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投壶是古代六艺之一小明手中有支箭投进壶内加一分没有投进不得分
202209 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
24
A下列程序运行结果为A
202106 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
28
执行下面程序,可以找到第一个大于 1000 且为 3 的倍数
Scratch
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电子学会真题
21
点击绿旗, 运行下列程序后, 小猫会说“我是大猫”。 ( )
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34
下列积木在事件模块
202403 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题
22
角色小猫的程序如下图所示,点击绿旗后,能画出如右图所示的正方
Scratch
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电子学会真题
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21
添加注释可以使他人更方便地阅读脚本。()
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电子学会真题
12
A执行下列程序后最后角色说秒A
202206 青少年软件编程等级考试Scratch四级真题
19
A随机数积木只能生成指定范围内的随机整数
202106 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
12
A当新建一个变量后可以更改它的名称但无法更改它的作用域
202109 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
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