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河马捡球题目说明准备工作:添加1个“Hippo1”河马角色,1个&ldquo
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神奇画笔题目说明程序1编程实现:利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义,
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逃不掉的小球题目说明准备工作:添加1个“Ball”小球角色,绘制1个轮廓较粗
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击鼓游戏题目说明准备工作:将舞台背景设置为“spotlight-stage”
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列表排序题目说明编程实现:老师给小猫出了一道题:在列表1中生成5个在1~99范围内的随机整数,然后按
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自动驾驶题目说明编程实现:将舞台背景改为“blue-sky”背景,在舞台上设
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折扇题目说明编程实现:以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子:扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为1
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计算游泳时间题目说明编程实现:你要参加运动会,每天都刻苦练习游泳,并给自己的游泳时间做了精确的计时(
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小猫打螃蟹题目说明准备工作:背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹“Cra
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女孩顶球题目说明准备工作:导入角色库中的两个角色小女孩“Anna”和足球&l
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