编程题

神奇画笔

题目说明

程序1

编程实现:

利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义,但最终画成的圆形需要完全在画布范围内。

提示:

画圆的方法:前进一点点,再旋转一点点,如此循环多次。

具体要求:

1). 点击绿旗,清空舞台;

2). 在舞台上逐步连贯地画出一个圆,圆的大小,画笔颜色、粗细不限制,圆形完全在画布范围内。

程序2

编程实现:

绘制一个颜色变化的圆形螺旋,画螺旋与画圆形的方法类似。

提示:

画圆形的方法:前进一点点,旋转一点点,如此循环多次。画螺旋的方法:前进的距离比上次多一点点,或者旋转的角度比上次小一点点,如此循环多次。

具体要求:

1). 点击绿旗,清空舞台;

2). 在舞台上画出一个螺旋,螺旋的大小、旋转方向和画笔粗细不限制;

3). 螺旋的颜色逐渐化。

程序3

编程实现:

点击绿旗,询问边数,绘制出颜色渐变的螺旋多边形。例如,下图分别为输入“4”和“5”的绘制效果。

具体要求:

1). 点击绿旗,清空舞台,询问“请输入边数”;

2). 按照输入边数,连贯地绘制螺旋多边形;

3). 绘制的螺旋多边形是颜色渐变的。

查看答案
赣ICP备20007335号-2