神奇画笔
题目说明
程序1
编程实现:
利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义,但最终画成的圆形需要完全在画布范围内。
提示:
画圆的方法:前进一点点,再旋转一点点,如此循环多次。
具体要求:
1). 点击绿旗,清空舞台;
2). 在舞台上逐步连贯地画出一个圆,圆的大小,画笔颜色、粗细不限制,圆形完全在画布范围内。
程序2
编程实现:
绘制一个颜色变化的圆形螺旋,画螺旋与画圆形的方法类似。
提示:
画圆形的方法:前进一点点,旋转一点点,如此循环多次。画螺旋的方法:前进的距离比上次多一点点,或者旋转的角度比上次小一点点,如此循环多次。
具体要求:
1). 点击绿旗,清空舞台;
2). 在舞台上画出一个螺旋,螺旋的大小、旋转方向和画笔粗细不限制;
3). 螺旋的颜色逐渐化。
程序3
编程实现:
点击绿旗,询问边数,绘制出颜色渐变的螺旋多边形。例如,下图分别为输入“4”和“5”的绘制效果。
具体要求:
1). 点击绿旗,清空舞台,询问“请输入边数”;
2). 按照输入边数,连贯地绘制螺旋多边形;
3). 绘制的螺旋多边形是颜色渐变的。