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对对碰题目说明编程实现:对对碰两两相同的一共四张扣下的纸牌,每次先后翻开两张。如果两张一样就消失,如
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苹果摆一摆题目说明编程实现:苹果摆一摆有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的:第一行1个,接
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英雄之盾题目说明背景信息:每个孩子心中都会有一个称为英雄的梦想,为了和平与正义而守护心中的白色象牙塔
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海底世界题目说明编程实现:海底世界海底世界,近处有螃蟹,后面有一个水母游来游去,远处有各种小鱼游过。
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王子变青蛙题目说明编程实现:王子变青蛙。勇敢的王子Prince为了救公主,来到了邪恶巫师Wizard
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自我介绍题目说明编程实现:自我介绍创建一个背景,再创建一个角色(角色与背景任意),向我们的评委老师介
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击鼓游戏题目说明准备工作:将舞台背景设置为“spotlight-stage”
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列表排序题目说明编程实现:老师给小猫出了一道题:在列表1中生成5个在1~99范围内的随机整数,然后按
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自动驾驶题目说明编程实现:将舞台背景改为“blue-sky”背景,在舞台上设
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折扇题目说明编程实现:以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子:扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为1
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