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如果在程序中使用了选择结构,就不能使用顺序结构了。
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274
角色运行完下面这段代码后的位置和初始位置相同。
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483
运行下面这段程序后,角色的状态是显示。
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Scratch3.0的作品保存后的扩展名是".sh3"
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在图形化编程工具中,打开一个新文件就能在代码选择区中找到【画笔】模块。
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当图形化程序运行时,想要关闭所有的声音,需要使用【清除音效】指令。
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角色程序如图所示,点击绿旗,不论程序运行多长时间后,按下空格键,角色都会播放声音并移动到舞台中央。
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角色有如下代码,点击绿旗开始,程序运行结束后,舞台区会有3个该角色的克隆体存在。
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图中的判断条件,在空格键或者鼠标被按下的时候,角色就会说“你成功啦”。
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角色运行下面这两段代码后,会在改变一次造型和发出一次声音之间交替进行。
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