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栽花。具体要求:1).点击绿旗,角色、背景如图所示;2).按下空格键后,带根的花朵移动到鼠标所在位買
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风车。具体要求:1).点击绿旗,背景如图所示;2).1秒后,在草地上绘制出一条竖直线段(长短、粗细和
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专注力训练游戏具体要求:1).点绿旗,变量“用时”为0,背景如图所示;注意:
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排序。具体要求:1).点击绿旗,在舞台上出现4张点数不同的扑克牌,牌上的点数是随机的(4-9点),如
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多变的太阳编程实现:多变的太阳。具体要求:1).每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2).如果点击&l
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转动的风车编程实现:转动的风车。具体要求:1).每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2).每按下一次键
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六花阵图背景信息:六花阵:唐代名将李蜻在著名军事家诸葛亮开创的八阵图基础上推衍发明的一种阵法。编程实
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变色游戏编程实现:变色游戏。具体要求:1).每次点击绿旗,舞台中出现了3行3列的红色方块方阵,变量&
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筛选数据背景信息:偶数:能被2整除的数。各位上的数字之和:一个整数各个数位上的数字相加的结果。例如.
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消失的水母编程实现:消失的水母。具体要求:1).每次点击绿旗,水母说“请输入2~10的整
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