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风车。具体要求:1).点击绿旗,背景如图所示;2).1秒后,在草地上绘制出一条竖直线段(长短、粗细和
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专注力训练游戏具体要求:1).点绿旗,变量“用时”为0,背景如图所示;注意:
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排序。具体要求:1).点击绿旗,在舞台上出现4张点数不同的扑克牌,牌上的点数是随机的(4-9点),如
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运行以下程序后,n的值为()。
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运行以下程序后,小鸟会向舞台()移动。
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己知分数列表如下,运行以下程序后,角色会说()。
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运行以下程序后,绘制出的图形是()。
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已知原始数据排列为:30、40、15、26,要求每次只能交换相邻两数的位置。要使得数据从小到大排列,
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多变的太阳编程实现:多变的太阳。具体要求:1).每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2).如果点击&l
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转动的风车编程实现:转动的风车。具体要求:1).每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2).每按下一次键
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