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运行程序,如果3次输入都不是4321,那么还可以继续输入直到
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以下脚本自定义一个积木,执行该脚本后,将通过变量“平均数”,
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执行以下程序后,列表“奖品”的项目数始终为 5。()
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运行下面程序,角色最后说出的数字为110。( )
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下列积木的最小值是 0, 最大值是 40。 ( )
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变量有三种显示模式, 分别是: 正常显示、 大字显示、 滑杆
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执行下列程序后,角色说出变量x的值为4。
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运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( )
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下图中的程序执行一次之后, “我的链表“将会在舞台上显示出来
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Scratch 3 中列表与变量可以同名,如同时建立名为“计
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