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125
角色初始方向和程序如图所示,运行程序后,角色回到初始方向。( )
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540
使用画笔模块中的“落笔”积木,可以在舞台上印出一个与角色相同的图案。( )
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192
数列:15,8,12,8,9,8,(),(),...,第一个空填6,第二个空填8。( )
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184
运行下列程序音量会增加10。( )
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341
角色的初始位置如右图所示,运行如左图所示的程序,角色在1秒内滑行到坐标(100,-100)。(&em
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246
左边流程图可以用右边积木来实现。( )
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328
点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。( )
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100
执行下面积木,角色会消失。( )
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294
点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以
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执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。( )
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