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以下两段程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。()
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广播和全局变量都可以用来在不同角色之间传递信息。( )
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运行如下图所示的程序,小猫说出的是字母“f”。
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下图中的程序执行的效果是按一次空格键小猫叫一次, 不按空格键
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分别用程序 1 和程序 2 控制小猫在舞台上移动,小猫的运动
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将变量 a 的值设定为“1234”,将变量 b 的值设定为“
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以下脚本自定义一个积木,用于判断输入数字的奇偶性。()
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运行如下图所示程序,可以绘制出如图所示的图形。
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执行下列程序后,输出的结果为“true’。
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在自制新的积木中,积木的参数可以是:数字、文本和布尔值。()
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