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角色程序如图所示,点击绿旗,不论程序运行多长时间后,按下空格键,角色都会播放声音并移动到舞台中央。
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2022
118
角色有如下代码,点击绿旗开始,程序运行结束后,舞台区会有3个该角色的克隆体存在。
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2022
419
图中的判断条件,在空格键或者鼠标被按下的时候,角色就会说“你成功啦”。
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2022
93
角色运行下面这两段代码后,会在改变一次造型和发出一次声音之间交替进行。
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2022
89
一个角色的坐标位置是(100,400),它可以显示在舞台区中。
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130
在Scratch中,可以创建两个名字相同的列表,但不能创建两个相同的变量。
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180
在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同
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438
该积木块最终运行结果显示为4
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图中的几何图形是运行对应的脚本之后画出来的。
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348
运行如下所示程序,角色会前进20步。
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