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图形化编程
NOC
Kitten
模拟测试
Scratch
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图形化
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202401(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
202312(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
四级
一级
CCF
GESP
2024
(402)
2
运行以上程序小猫最后说出的内容与所画图形是
202012(第12届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(省赛_中级)真题
9
下图是某??的脚本。运?脚本,新建对话框输出的数值为 ___
图形化编程
NOC
Kitten
模拟测试
4
依据下列流程图,若输入 10,则输出的结果是?()
Scratch
二级
图形化
CCF-GESP
0
编程实现推箱子具体要求点击绿旗角色背景如图所示按下一次键盘上
202305(第14届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(国赛_初级)真题
1
已知列表数据如下运行以下程序后的值为
202403(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
1
专注力训练游戏具体要求点绿旗变量用时为背景如图所示注意每行的
202401(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
18
返回地球编程实现返回地球具体要求点击绿旗角色背景如图所示黄色
202403(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
9
转动的风车编程实现转动的风车具体要求每次点击绿旗角色背景如图
202312(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛_初/中级)真题
7
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?()
Scratch
四级
图形化
CCF-GESP
3
小球角色的初始位置为舞台中心,用鼠标点击小球可以让小球向舞台
图形化
一级
CCF
GESP
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