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一个角色的坐标位置是(100,400),它可以显示在舞台区中。
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在Scratch中,可以创建两个名字相同的列表,但不能创建两个相同的变量。
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在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同
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该积木块最终运行结果显示为4
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图中的几何图形是运行对应的脚本之后画出来的。
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运行如下所示程序,角色会前进20步。
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下面这段代码,当num1=40,num2=6时,会画出一个边长为40的6边形的一半。
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某程序中的列表如图所示其中每一项都由不同的人名+成绩组成。运行程序后可以让角色将“成绩单
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14
运行以下代码后,程序打印的结果是?
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当b的值越大,程序的运行时间越长。( )
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