竞赛考级题库
首页
(current)
考级题库
Scratch等级考试
Python等级考试
C/C++等级考试
机器人等级考试
竞赛题库
蓝桥青少年竞赛
NOIP CSP J/S 信奥赛
信息学奥赛一本通
考级协会
CFF编程能力等级认证(GESP)
CIE青少年编程等级考试
NCT青少年编程能力等级测试
蓝桥等级考试
竞赛考级试卷
Scratch试卷
Python试卷
C/C++试卷
机器人试卷
搜索
登 陆
分类
全部
根目录(61253)
Scratch等级考试(8377)
Python等级考试(4073)
C/C++等级考试(1526)
机器人等级考试(5050)
蓝桥青少年竞赛(1155)
蓝桥等级考试(2104)
NOIP CSP J/S 信奥赛(1892)
CFF编程能力等级认证(GESP)(2017)
CIE青少年编程等级考试(8867)
NCT青少年编程能力等级测试 (5639)
NOC(726)
一本通(834)
待分类(29191)
全部
单选题
多选题
判断题
组合题
编程题
全部
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
(375)
0
自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
如下图所示流程图属于( )结构流程图
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
点击绿旗后,积木“draw”执行了几次?( )
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,下面哪个程序能够绘
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?(
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
执行下图所示程序, 舞台上的角色?()
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是( )
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
0
一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()
Scratch
电子信息智能创新
信息素养大赛
资讯
更多
关于2025年11月举办江西省中小学生编程赛的通知
试券更新
信息学奥赛一本通(C++版)
机器人及编程课程简介
2024南昌市青少年信息学奥林匹克竞赛-提高组
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
关于我们
1、教学系统
2、机器人及编程课程简介
3、编程题库
4、信息学奥赛一本通
教学平台
1、教师登入
2、学生登入
3、教师答题
测试试卷
1、Scratch历年真题
2、Python历年真题
3、C++历年真题
4、机器人历年真题
赣ICP备20007335号-2