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202312 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
202103 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
CCF-GESP
2023
(8737)
353
运行如下所示程序,角色会前进20步。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
357
下面这段代码,当num1=40,num2=6时,会画出一个边长为40的6边形的一半。
判断题
小学低年级组(1-3 年级)
小学高年级组(4-6 年级)
初赛
Scratch
2022
232
某程序中的列表如图所示其中每一项都由不同的人名+成绩组成。运行程序后可以让角色将“成绩单
判断题
小学高年级组(4-6 年级)
小学低年级组(1-3 年级)
初赛
Scratch
2022
14
有 94 颗糖果,两人轮流拿,谁拿到最后一颗糖果谁输。条件是
Scratch
三级
GESP
2024
7
运行下列程序按下鼠标键角色会在舞台上一直运动并切换造型
202209 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
18
在哪一个模块下能找到下面这块积木? ( )
Scratch
一级
电子学会真题
2022
9
默认小猫角色白色背景运行下列程序后小猫会出现在舞台的哪个位置
202403 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级真题
16
默认小猫角色面向度点击绿旗后再按下空格键角色会面向度方向
202312 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
6
A三个水果的位置如下图所示它们的层关系从前到后依次是A
202103 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题
15
多次按下空格键,执行下列程序后,列表“水果”的项目数始终为
Scratch
三级
CCF-GESP
2023
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