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在语音识别应用中,如在游戏场景识别效果较差,可以使用的技术是
基础题
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下列Dijkstra算法中,横线处应该填入的是()。
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9
为了统计一个非负整数的二进制形式中1 的个数,代码如下:
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男孩和足球的初始位置如图所示, 已知每个格子的边长为 30,
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给定一个完全由数字字符('0','1
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如下图所示程序运行后, 舞台上的角色会说?()
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