夺宝大赛
夺宝大赛的地图是一个由 n×m 个方格子组成的长方形,主办方在地图上标明了所有障碍、以及大本营宝藏的位置。参赛的队伍一开始被随机投放在地图的各个方格里,同时开始向大本营进发。所有参赛队从一个方格移动到另一个无障碍的相邻方格(“相邻”是指两个方格有一条公共边)所花的时间都是 1 个单位时间。但当有多支队伍同时进入大本营时,必将发生火拼,造成参与火拼的所有队伍无法继续比赛。大赛规定:最先到达大本营并能活着夺宝的队伍获得胜利。
假设所有队伍都将以最快速度冲向大本营,请你判断哪个队伍将获得最后的胜利。
时间限制:5000
内存限制:65535
输入
输入首先在第一行给出两个正整数 m 和 n(2 < m,n ≤ 100),随后 m 行,每行给出 n 个数字,表示地图上对应方格的状态:1 表示方格可通过;0 表示该方格有障碍物,不可通行;2 表示该方格是大本营。题目保证只有 1 个大本营。 接下来是参赛队伍信息。首先在一行中给出正整数 k(0 < k < m×n/2),随后 k 行,第 i(1 ≤ i ≤ k)行给出编号为 i 的参赛队的初始落脚点的坐标,格式为 x y。这里规定地图左上角坐标为 1 1,右下角坐标为 n m,其中 n 为列数,m 为行数。注意参赛队只能在地图范围内移动,不得走出地图。题目保证没有参赛队一开始就落在有障碍的方格里。
输出
在一行中输出获胜的队伍编号和其到达大本营所用的单位时间数量,数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。若没有队伍能获胜,则在一行中输出 No winner.
样例输入
样例1:
5 7 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 2 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 7 1 5 7 1 1 1 5 5 3 1 3 5 1 4
样例2:
5 7 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 2 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 7 7 5 1 3 7 1 1 1 5 5 3 1 3 5
样例输出
样例1:
7 6
样例2:
No winner.
提示
样例 1 说明: 七支队伍到达大本营的时间顺次为:7、不可能、5、3、3、5、6,其中队伍 4 和 5 火拼了,队伍 3 和 6 火拼了,队伍 7 比队伍 1 早到,所以获胜。