石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
第一行是一个整数$N$,表示一共进行了$N$次游戏。$1 ≤ N ≤ 100$。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1
,Player2
的选择(石头、剪子或者是布):
$S1\\;\\; S2$
字符串之间以空格隔开$S1$,$S2$只可能取值在{"Rock
", "Scissors
", "Paper
"}(大小写敏感)中。
输出包括$N$行,每一行对应一个胜利者(Player1
或者Player2
),或者游戏出现平局,则输出Tie
。
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
Player1 Tie Player2