编程题

行走的图形。

具体要求:

1)点击绿旗,在舞台上出现滑杆形式的变量 n,取值范围为 0、1、2,默认值为 0,如图所示;

2)1 秒后,在舞台的白色区域左侧绘制出一个蓝色等边三角形(边长为 30),如图所示;

3)1 秒后,呈现 3 个大小相同的等边三角形,3 个三角形均匀分布,且有一个共用顶点,如图所示;

4)1 秒后,以 3 个三角形的共用顶点为圆心绘制出一个圆,圆由四个颜色不同、长度相同的弧线组成,且三角形都在圆内,如图所示;

5)拖动滑杆改变变量 n 的值,当值为 0 时,整个图形不旋转,当值为 1 时,整个图形顺时针缓慢旋转,当值为 2 时,整个图形顺时针快速旋转;

6)拖动滑杆改变变量 n 的值,当值为 0 时,整个图形不移动,当值为 1 时,整个图形缓慢向右水平移动,当值为 2 时,整个图形快速向右水平移动;

7)整个图形到达白色区域的最右侧时停止旋转和移动,如图所示。

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