在预留代码的基础上编写脚本,实现冒泡排序算法。
(1)舞台背景为默认的白色背景,角色状态设置为隐藏。
(2)完成自制积木“初始化数组”脚本的编写。该积木用于生成指定数量、介于1~100之间的随机数字,并存储于“数组”列表中,如图1。
(3)完成自制积木“交换元素”脚本的编写。该积木用于交换两个元素a、b的值。
(4)修改自制积木“冒泡排序”中的错误并适当补充代码,对“数组”中的元素从小到大排列,如图2。