模型染色
题目描述
在电影《超能陆战队》中,小宏可以使用他的微型机器人组合成各种各样的形状。
现在他用他的微型机器人拼成了一个大玩具给小朋友们玩。为了更加美观,他决定给玩具染色。
小宏的玩具由n个球型的端点和m段连接这些端点之间的边组成。下图给出了一个由5个球型端点和4条边组成的玩具,看上去很像一个分子的球棍模型。
由于小宏的微型机器人很灵活,这些球型端点可以在空间中任意移动,同时连接相邻两个球型端点的边可以任意的伸缩,这样一个玩具可以变换出不同的形状。在变换的过程中,边不会增加,也不会减少。
小宏想给他的玩具染上不超过k种颜色,这样玩具看上去会不一样。如果通过变换可以使得玩具变成完全相同的颜色模式,则认为是本质相同的染色。现在小宏想知道,可能有多少种本质不同的染色。
输入格式
输入的第一行包含三个整数n, m, k,
分别表示小宏的玩具上的端点数、边数和小宏可能使用的颜色数。端点从1到n编号。
接下来m行每行两个整数a, b,表示第a个端点和第b个端点之间有一条边。输入保证不会出现两条相同的边。
输出格式
输出一行,表示本质不同的染色的方案数。由于方案数可能很多,请输入方案数除10007的余数。
样例输入
3 2 2
1 2
3 2
样例输出
6
样例说明
令(a, b, c)表示第一个端点染成a,第二个端点染成b,第三个端点染成c,则下面6种本质不同的染色:(1, 1, 1), (1, 1, 2), (1, 2, 1), (1, 2, 2), (2, 1, 2), (2, 2, 2)。
而(2, 1, 1)与(1, 1, 2)是本质相同的,(2, 2, 1)与(2, 1, 2)是本质相同的。
数据规模与约定
对于20%的评测数据,1<=n<=5, 1<=k<=2。
对于50%的评测数据,1<=n<=10, 1<=k<=8。
对于100%的评测数据,1<=n<=10, 1<=m<=45, 1<=k<=30。
资源约定:
峰值内存消耗 < 512M
CPU消耗 < 5000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
CPU消耗 < 5000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。