根据给定素材,完成小鱼历险记作品。
编程实现:
1.“小鱼”初始位置为(-200, 0) , 按下鼠标时“小鱼” 会向上移动, 鼠标放开时“小鱼”向下移动。(6 分)
2.“大鲨鱼”从初始位置(150, 0) 往左边游动, 每次离开左边缘后会再次回到右边缘。(4 分)
3.“大鲨鱼”每次出现的高度是随机的(高度范围在-120~120 之间)。(4 分)
4.“大鲨鱼”重复切换造型,形成游动效果。(2 分)
5.当“小鱼” 碰到舞台边缘或者碰到“大鲨鱼” 时,游戏失败, 所有角色停止运动。(4 分)