关于变量,下列说法错误的是( )
Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写
变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值
变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音
变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)