编程题

吃豆人游戏

题目说明

编程实现:

吃豆人游戏:通过方向键控制吃豆人吃到水果,当水果全部被吃掉后游戏结束。

具体要求:

1).点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;每个格子内有一个水果和一个幽灵,水果不动,幽灵在各自的格子内随机移动;

2). 通过上下左右四个方向键,可以控制吃豆人的上下左右移动,吃豆人不可以穿越白色墙壁;

3). 吃豆人碰到水果,水果消失;

4). 吃豆人如果碰到幽灵角色,任务失败程序停止;

5). 吃豆人吃完4个水果,4个幽灵消失,1秒后游戏结束。

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