202206 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?

A

B

C

D

2. 单选题

造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2?

   

A

B

C

D

3. 判断题

小猫和小狗赛跑比赛,下图的黑线是终点,两个角色初始位置距离终点都是50步,点击绿旗后,谁先到达终点?

 

下图为小猫的程序:

 

下图为小狗的程序:

A

小猫

D

不一定

4. 单选题

下面选项说法错误的是?

A

舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。

B

角色的造型有位图和矢量图两种模式。

C

作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。

D

不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。

5. 单选题

小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是?

   

A

造型1

B

造型2

C

有可能造型1,也有可能造型2

D

造型1和造型2会不停切换

6. 单选题

绘制完风车的图案后,不小心画错了,多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子?

A

B

C

D

7. 单选题

Ben角色的造型列表如下图所示,下列选项中,造型名称和造型编号对应正确的是?

A

造型名称ben-a对应造型编号0

B

造型名称ben-b对应造型编号2

C

造型名称ben-c对应造型编号1

D

造型名称ben-d对应造型编号3

8. 单选题

舞台的两个背景如下图所示,小猫每天先去篮球场打球3分钟,再去游泳池游泳。下面哪个选项能正确表示运动场景变化?

A

B

C

D

9. 单选题

Parrot有两个造型,下列选项程序执行结束后,能够看到Parrot多次挥舞翅膀效果的是?

A

B

C

D

10. 单选题

舞台有如下背景,程序执行结束后,舞台最终显示的背景是?

A

Arctic

B

Desert

C

Farm

D

Urban

11. 单选题

Casey的造型列表和舞台的背景列表如下图所示。当程序执行结束后,正确显示舞台区的背景和角色造型的是哪一个选项?

       

A

B

C

D

12. 单选题

有如下两根木棒,在不叠放的情况下切成五段圆柱,需要切几次?

A

1次

B

2次

C

3次

D

4次

13. 单选题

观察下列图形规律,虚线框中应该填入的图形是?

A

B

C

D

14. 单选题

两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛?

A

6场

B

7场

C

8场

D

9场

15. 单选题

小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多?

A

小玉

B

小林

C

小明

D

小红

16. 单选题

小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是?

   

A

B

C

D

17. 单选题

执行下面哪段程序,可以让苹果由图1的默认状态切换到图2的状态?

   

A

B

C

D

18. 单选题

角色默认的样式与方向如图1所示,执行图2的程序后,箭头指向的方向为?

   

A

B

C

D

19. 单选题

角色的当前音量如下图所示为70%,下面哪个选项能够让声音变小一点?

A

B

C

D

20. 单选题

执行下列程序,能够听到几声猫叫?

A

1

B

2

C

3

D

4

21. 单选题

Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢?

   

A

1块

B

2块

C

3块

D

4块

22. 单选题

小猫的初始位置与程序如下图所示,程序执行结束后,小猫停留在哪个区域?

   

A

1号区域

B

2号区域

C

3号区域

D

4号区域

23. 单选题

舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示?

   

A

B

C

D

24. 单选题

舞台上有一只小猫如图1所示,小猫现在在最左边格子的中心,每走一格需要移动100步,程序如图2所示,要想让小猫走到红色格子的中心,需要点击几次小猫?

    图1

    图2

A

3次

B

4次

C

5次

D

6次

25. 单选题

在哪一个模块下能找到下面这块积木?

A

B

C

D

26. 判断题

只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。

A

正确

B

错误

27. 判断题

舞台背景列表如下图所示,想要从背景1切换为Woods背景,使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。

A

正确

B

错误

28. 判断题

Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。

A

正确

B

错误

29. 判断题

母鸡有下列两个造型,执行下列程序后,母鸡的头朝着右边。

A

正确

B

错误

30. 判断题

每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。

A

正确

B

错误

31. 判断题

对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。

A

正确

B

错误

32. 判断题

角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。

A

正确

B

错误

33. 判断题

小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。

   

A

正确

B

错误

34. 判断题

在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。

A

正确

B

错误

35. 判断题

只能给角色添加一个声音。

A

正确

B

错误

36. 编程题

旅行相册

1.准备工作

(1)删除小猫角色;

(2)选择角色Wizard-toad;

(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;

(4)为背景选择声音Chill。

2.功能实现

(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;

(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;

(3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。

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37. 编程题

报时的公鸡

故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的“闹钟”。

1.准备工作

(1) 背景:根据下图绘制两张背景;

(2) 删除默认角色,添加角色Rooster。

2.功能实现

(1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;

(2) 点击角色Rooster,Rooster从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到中间;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Rooster就面朝哪里)

(3) 走完后,切换成造型“rooster-b”,播放声音“rooster”,声音播完后,切换背景为“背景2”。

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试题目录
单选题
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判断题
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单选题
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判断题
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编程题
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