202103 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

在《采矿》游戏中,当角色捡到黄金时财富值加1分,捡到钻石时财富值加2分,下面哪个程序实现这个功能?

A

B

C

D

2. 单选题

设计一个和在20以内(包括20)的整数加法程序,已知其中一个数为7,另一个数用随机数积木表示,下面几个积木中,哪个最为合适?

A

B

C

D

3. 单选题

关于广播的说法,下面哪个是正确的?

A

广播指令发出后,只有自己可以接收到。

B

广播指令发出后,只有其它角色可以接收到。

C

广播指令发出后,所有角色都可以接收到。

D

背景不能接收广播的消息。

4. 单选题

设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适?

A

B

C

D

5. 单选题

关于克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?

A

角色只能克隆自己,不能克隆其它角色。

B

如果本体隐藏,是无法实现克隆的。

C

克隆体克隆出来后,克隆体可以执行下图“克隆”积木后的程序。

D

角色程序如下图所示,克隆体克隆出来后,会执行“当作为克隆体启动时”后面的程序。

6. 单选题

下面哪个程序多次运行后,角色“说”出的结果可能大于20?

A

B

C

D

7. 单选题

关于本体和克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?

A

本体和克隆体都可以使用“删除此克隆体”积木删除掉。

B

克隆体的隐藏和删除本质上是一样的。

C

不可以编程用积木删除本体,但可以编程用积木删除克隆体。

D

克隆体不能被再次克隆。

8. 单选题

能得到下面图形是哪个脚本?

A

B

C

D

9. 单选题

下面哪个程序,点击5次绿旗,每次变量A的值都可能不同的是?

A

B

C

D

10. 单选题

下面哪个积木不能得到一个随机小数?

A

B

C

D

11. 单选题

舞台均匀放置4个气球,小猫位于当前位置,执行下面的程序,正确的说法是?

A

小猫跑到中间遇到绿色气球停止

B

小猫跑到右边遇到蓝色气球停止

C

小猫会一直跑

D

小猫遇到黄色气球停止

12. 单选题

下面哪个程序执行后,变量A一定是整数。

A

B

C

D

13. 单选题

下面的程序执行5分钟后,将会产生多少个克隆体?

A

无数个

B

3000个左右

C

300个左右

D

1023个左右

14. 单选题

下面哪种说法正确?

A

在舞台上击右键,可以新建变量。

B

在代码区击右键可以新建变量。

C

可以在程序中用“新建变量”积木新建变量。

D

只能在积木区“变量”中,通过点击“新建一个变量”按钮建立变量。

15. 单选题

在《龟免赛跑》游戏中,当 “小猫”发出指令:“预备-跑”后,小乌龟及小免子开始跑起来,而旁边的其它小动物都在为它们加油,要实现这个程序,用下面哪种方法最方便?

A

侦测小猫的声音

B

侦测小猫的造型

C

广播消息

D

无法实现

16. 单选题

执行下面程序,角色将说出?

A

Windows

B

Macos

C

sa

D

wM

17. 单选题

执行下面程序,画出的图形是?

A

B

C

D

18. 单选题

有17个男生和13个女生围成一圈,至少有几个男生旁边也是男生?

A

4个

B

5个

C

6个

D

8个

19. 单选题

下面哪个不是变量在舞台上的显示模式?

A

正常模式

B

大字模式

C

小字模式

D

滑杆模式

20. 单选题

小明设计一个通过抽取学号,请同学表演节目的程序。已知班上共30个人,下面哪个积木最为合适?

A

B

C

D

21. 单选题

角色从图形中心的位置开始绘制,哪个选项可以绘制出下面的图案?

A

B

C

D

22. 单选题

已知四个变量a=10,b=20,c=30,d=40,执行下面程序,角色会说?

A

10

B

40

C

true

D

false

23. 单选题

三人参加短跑比赛,甲说我不是第一,乙说我不是第二,丙说甲是第三。则他们是获奖情况是?

A

甲是第一,乙是第二名,丙是第三名。

B

甲是第三,乙是第二名,丙是第一名。

C

甲是第三,乙是第一名,丙是第二名。

D

甲是第二,乙是第一名,丙是第三名。

24. 单选题

执行下面的脚本,得到的图形是?

A

B

C

D

25. 单选题

下面这个程序有Bug,执行程序后,哪个说法是正确的?

A

输入60分,说“合格”。

B

输入80分,说“良好”。

C

输入90分,说“优秀”。

D

输入50分,什么也不说。

26. 判断题

下面的积木,不能得到1到10 的随机整数。

A

正确

B

错误

27. 判断题

执行下面程序,变量N的值不会超过50。

A

正确

B

错误

28. 判断题

执行下面程序,角色从1数到10。

A

正确

B

错误

29. 判断题

“克隆”和“图章”都可以复制出新的角色,不过图章出来的角色不能用移动指令。

A

正确

B

错误

30. 判断题

背景里也可以建立局部变量,并被角色所使用。

A

正确

B

错误

31. 判断题

修改变量名,程序中对应的变量名会自动改变。

A

正确

B

错误

32. 判断题

“广播消息并等待”积木发出消息后,要等待所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。

A

正确

B

错误

33. 判断题

“全部擦除”指令将清除舞台上所有存在的图形,包括角色和背景。

A

正确

B

错误

34. 判断题

抬笔后移动画笔,不能在舞台画出图形。

A

正确

B

错误

35. 判断题

执行下面程序后,N的结果为6。

A

正确

B

错误

36. 编程题

小鸡吃虫

小鸡满屏幕走动,需要吃掉至少10只蝗虫,游戏才停止。

1.准备工作  

(1)选择背景Garden-rock,删除原空白背景;  

(2)选择角色Grasshopper、Chick,置于舞台图示位置,设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫;

(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2.功能实现  

(1)点击绿旗后,角色Chick满屏幕走动;

(2)点击绿旗后,角色Grasshopper每隔1秒克隆一次,克隆体出来后立即显示,并每隔1秒移动到舞台随机位置;

(3)变量 “得分”初始值设定为0,角色Grasshopper的克隆体碰Chick,“得分”加1,如果 “得分”为10,则游戏结束。

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37. 编程题

接苹果

接住苹果不让它落地,苹果触地或满100分结束。

1.准备工作

(1)保留原空白背景;  

(2)保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置;

(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。

2.功能实现  

(1)点击绿旗后,“得分”清零,角色Apple隐藏;

(2)点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏;

(3)接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落;

(4)用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加1分,苹果消失;

(5)如果“得分”≥100分,或者苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
判断题
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编程题
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