202503 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

甲、乙、丙、丁、戊五人参加100米跑比赛,甲说:“我的前面至少有两人,但我比丁快。”乙说:“我的前面是戊。”丙说:“我的后面还有两个人。”请从前往后(按照速度快慢)排出这五个人的名次?( )

A

甲、乙、丙、丁、戊

B

戊、乙、丙、甲、丁

C

戊、乙、甲、丙、丁

D

戊、乙、丙、丁、甲

2. 单选题

根据下表中的排列规律,在空格里填上适当的数?( )

A

12

B

21

C

16

D

10

3. 单选题

从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使其呈现一定的规律性?( )

A

B

C

D

4. 单选题

虫子的初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能使虫子只能在白色区域移动?( )

A

B

C

D

5. 单选题

角色初始位置如下图所示,下列哪个选项可以使小猫碰到老鼠后大小增加10?( )

A

B

C

D

6. 单选题

角色初始位置如下左图所示,角色鸭子运行下列哪个选项的程序,舞台上角色变成如下右图所示的效果?( )

A

B

C

D

7. 单选题

运行下列程序后,音量的值是?( )

A

0

B

88

C

100

D

75

8. 单选题

运行下列程序后,角色的坐标是?( )

A

(100,100)

B

(60,100)

C

(100,60)

D

(160,100)

9. 单选题

下列哪个算式的值最大?( )

A

B

C

D

10. 单选题

角色初始位置如下左图所示,小鱼程序的流程图如下右图所示,运行程序后,小鱼会说?( )

A

说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒

B

说:"没有鲨鱼,真好!"2秒

C

先说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒,再说:"没有鲨鱼,真好!"2秒

D

先说:"没有鲨鱼,真好!"2秒,再说:"啊鲨鱼,快跑!"2秒

11. 单选题

运行下列程序后,角色的坐标是?( )

A

(0,20)

B

(10,0)

C

(10,20)

D

(20,0)

12. 单选题

角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能实现,按下一次↑键后,小猴子先向上跳起,再落回原地?( )

A

B

C

D

13. 单选题

汽车的初始位置为(-150,-100),运行一次下列哪个选项的程序,可以让汽车经过(150,-100)的位置?( )

A

B

C

D

14. 单选题

角色初始位置如下图所示,每个格子的长度为100,小猫运行程序后,最终停在哪个格子上?( )

A

③号格子

B

⑤号格子

C

⑥号格子

D

⑨号格子

15. 单选题

多次点击“响一点”按钮,哪个区域声音的音量会变大?( )

A

①号区域

B

②号区域

C

③号区域

D

都不会

16. 单选题

角色初始位置如下图所示,小鱼角色运行程序后,下列说法正确的是?( )

A

小鱼不会到达珊瑚的位置

B

小鱼会说“你好”2秒

C

小鱼在滑行过程中不会碰到螃蟹

D

小鱼不会说“你好”2秒

17. 单选题

下列哪个选项的程序能实现让角色在房间不停地来回走?( )

A

B

C

D

18. 单选题

下列哪个选项不是循环语句?( )

A

B

C

D

19. 单选题

下列哪个选项可以实现,敌人碰到子弹消失,程序结束?( )

A

B

C

D

20. 单选题

小鸡的初始位置如下图所示,下列哪个选项能实现,小鸡移动到房子黑色门后消失?( )

A

B

C

D

21. 单选题

下列积木的运算结果为20的是?( )

A

B

C

D

22. 单选题

运行下列程序,舞台上可以看到?( )

A

B

C

D

23. 单选题

 

要想画出如下图所示的图形,右边程序的①②处应填写?( )

A

1,-1

B

-1,1

C

1,1

D

-1,-1

24. 单选题

角色初始大小为100,运行下列程序后,角色的大小是?( )

A

100

B

110

C

90

D

10

25. 单选题

小明、小红、小刚、小华去买水果。小明发现他买的水果比小红少,小红发现她买的水果比小刚多,小华发现他买的水果比小明少。谁买的水果最多?( )

A

小明

B

小红

C

小刚

D

小华

26. 判断题

蝴蝶初始位置如下图所示,运行程序后,按下一次→键,蝴蝶可以水平向右移动10步。( )

A

B

27. 判断题

点击绿旗,运行下列程序,不做任何操作,会播放声音Cave。( )

A

B

28. 判断题

 

运行下列程序后,按下空格键,雪花角色会逐渐消失,再逐渐显示。( )

A

B

29. 判断题

默认小猫角色,初始方向为水平向右,运行一次下列程序后,舞台上能画出如下左图所示的图案。( )

A

B

30. 判断题

气球的程序如下图所示,运行程序后,多次按下空格键,气球会不断变小。( )

A

B

31. 判断题

箭头初始位置如下图所示,运行程序后,箭头会朝下。( )

A

B

32. 判断题

小猫的程序如下图所示,初始位置为(0,0),点击小猫后,小猫会瞬间移到(100,100)。( )

A

B

33. 判断题

有两根同样长的绳子,第一根剪去12米,第二根接上7米。现在第一根比第二根少5米。( )

A

B

34. 判断题

舞台背景总是位于所有角色的最下面。( )

A

B

35. 判断题

小猫角色的程序如下图所示,点击绿旗后,先按下右键,再按下左键,小猫会先向右移动100步,再向左移动100步。( )

A

B

36. 编程题

风车

1.准备工作

(1)默认小猫角色;

(2)添加背景:Blue Sky 2。

2.功能实现

(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0), 面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;

(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;

(3)小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;

(4)依次画出四个三角形。

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37. 编程题

水果忍者猫

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Cat 2和Apple;

(2)给Cat 2添加Oops声音,给Apple添加Chomp声音;

(3)添加背景:Jungle。

2.功能实现

(1)程序开始,小猫的初始位置为(0,0),面向90方向,苹果移到舞台随机位置,大小为50;

(2)按下上下左右键,能够控制小猫上下左右移动,面向方向也随着变化;

(3)小猫碰到舞台边缘,播放声音Oops,并移到初始位置(0,0);

(4)苹果碰到小猫,播放声音Chomp,并移到舞台随机位置。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
判断题
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
编程题
36 37
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