202303 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

下列说法不正确的是?( )

A

可以从声音库中随机导入声音

B

可以录制自己的声音上传

C

可以修改声音的大小

D

不能修改声音的速度

2. 单选题

点击“文件”后,不能完成的操作是?( )

A

新建文件

B

打开文件

C

保存文件

D

删除文件

3. 单选题

舞台上有一个小鱼角色,点击绿旗程序运行结束后,舞台最终的画面是?( )

       

A

B

C

D

4. 单选题

舞台的初始背景如下图所示,下面哪个选项可以切换到背景Castle 3?( )

   

A

B

C

D

5. 单选题

点击绿旗后,再点击一次角色,程序结束后,Casey的造型编号是?( )

       

A

1

B

2

C

3

D

4

6. 单选题

点击绿旗,下列描述正确的是?( )

       

A

小恐龙先向右移动了一段距离,然后张开嘴巴

B

小恐龙先张开嘴巴,然后向右移动了一段距离

C

小恐龙先向左移动了一段距离,然后张开嘴巴

D

小恐龙先张开嘴巴,然后向左移动了一段距离

7. 单选题

背景如下图所示,下列说法正确的是?( )

   

A

点击绿旗后,背景不可能为"Desert"

B

点击绿旗后,会切换为下一个背景

C

点击绿旗后,背景一定会切换为"Farm"

D

点击绿旗后,背景可能会切换为"School"

8. 单选题

愤怒的小鸟是从网上下载的图片,上传这张图片作为角色,应该点击下面哪个按钮?( )

A

B

C

D

9. 单选题

使用下面哪个选项,可以将蜡烛的火焰去掉?( )

A

B

C

D

10. 单选题

甲壳虫的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,甲壳虫面向的方向是?( )

   

A

面向45方向

B

面向90方向

C

面向75方向

D

面向0方向

11. 单选题

如下图所示,蝴蝶面向左,应该使用下面哪个选项来设置蝴蝶的旋转方式?( )

A

B

C

D

12. 单选题

公鸡角色的造型和初始方向如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,公鸡会朝向哪个方向?( )

       

A

舞台左侧

B

舞台右侧

C

舞台上方

D

舞台下方

13. 单选题

点击绿旗,下面哪个选项的程序能让潜水员到达小鱼的位置?( )

A

B

C

D

14. 单选题

点击绿旗后,篮球的方向和大小分别是?( )

   

A

面向30方向,大小为120

B

面向30方向,大小为90

C

面向60方向,大小为90

D

面向90方向,大小为90

15. 单选题

下列选项中,能完成让小汽车向右移动20步的程序是?( )

A

B

C

D

16. 单选题

在巷子的一边有6盏灯,每两盏灯之间相隔8米,那么这条巷子有多长?( )

A

32米

B

40米

C

48米

D

56米

17. 单选题

当前音量为100%,不改变参数,使用下面哪个积木可以降低音量?( )

A

B

C

D

18. 单选题

想让小猫出场时的背景音乐逐渐变弱,应该点击下面哪个按钮?( )

A

B

C

D

19. 单选题

角色的程序如下图所示,声音“音乐1”的时长为 2秒,声音“音乐2”的时长为 3秒。点击绿旗后,下列选项描述正确的是?( )

A

音乐1和音乐2都不会播放

B

音乐1不会播放,音乐2会播放

C

音乐1会播放,音乐2不会播放

D

音乐1和音乐2都会播放

20. 单选题

小明想制作一个房间展示的作品,点击舞台右下角的箭头角色,就切换到下一个房间的场景图,下列能实现该功能的是?( )

   

A

B

C

D

21. 单选题

气球角色的造型如下图所示,以下哪个选项的程序运行后,气球的颜色没有变化?( )

   

A

B

C

D

22. 单选题

执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是?( )

A

B

C

D

23. 单选题

找规律:73,78,87,100,117,( ),括号里应填入的数是?( )

A

125

B

138

C

143

D

156

24. 单选题

四个人称体重,小王比小刘重,小刘比小丁重,小毛比小丁轻,那么,四个人当中,最重的和最轻的分别是?( )

A

小刘 小毛

B

小毛 小王

C

小王 小毛

D

小丁 小毛

25. 单选题

班级总共有10位同学,每位同学都参加了至少一个兴趣小组,最后发现参加美术小组的有5人,参加编程小组的有7人,那么同时参加了两个组的有多少人?( )

A

1人

B

2人

C

3人

D

4人

26. 判断题

在角色列表区和造型标签页都可以修改角色的名称。( )

A

正确

B

错误

27. 判断题

可以在角色中切换舞台的背景,也可以在舞台中切换角色的造型。( )

A

正确

B

错误

28. 判断题

下列两组程序的执行效果是一样的。( )

A

正确

B

错误

29. 判断题

在角色和舞台的“外观”积木中都能找到下列两个积木。( )

A

正确

B

错误

30. 判断题

角色的造型编号从1开始,舞台的背景编号从0开始。( )

A

正确

B

错误

31. 判断题

从角色库导入一个角色,在“造型”标签页,可以修改角色的造型。( )

A

正确

B

错误

32. 判断题

舞台中的角色默认面向90度方向,旋转方式默认为左右旋转。( )

A

正确

B

错误

33. 判断题

创作作品时,自己录制的一段声音,只能进行保存,不能进行编辑。( )

A

正确

B

错误

34. 判断题

一头牛可以换2只猪,一只猪可以换3只羊,那么2头牛可以换12只羊。( )

A

正确

B

错误

35. 判断题

鹦鹉的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,鹦鹉可以到达水杯的位置。( )

   

A

正确

B

错误

36. 编程题

甲壳虫走迷宫

1.准备工作

(1)绘制如图所示迷宫背景图,入口在左下角,出口在右上角,线段的颜色为黑色;

 

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle;

(3)给Beetle角色添加声音:Win。

2.功能实现

(1)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,说"我进来了!"2秒;

(2)Beetle向右移动,每次移动180步,移动后等待1秒,到达右下角后,再向上移动,每次移动120步,移动后等待1秒,到达右上角后,再向右移动80步;

(注意,移动的步数可以根据绘制的迷宫长短调整,虫子能从左下角开始向右移动,再向上移动,再向右移动到出口,并且能看到移动的过程)

(3)Beetle到达舞台右上角的迷宫出口处,说"我出来了!"2秒,然后播放Win声音。

查看答案
37. 编程题

足球射门练习

1.准备工作

(1)选择背景Soccer,Soccer 2;

(2)保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball;

(3)给Soccer Ball添加声音:Cheer。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;

(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,等待1秒,到达足球位置后,背景切换为Soccer,然后小猫和足球分别移到下图所示位置;

(3)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,等待0.2秒,到达球门位置后,播放声音Cheer。

查看答案
试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
判断题
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
编程题
36 37
赣ICP备20007335号-2