若给小猫角色设置程序 1, 给小狗角色设置程序2, 点击小绿旗, 下面说法正确的是?( )
小猫最后会说数字“2”
小狗最先说出数字“3”
小猫最先说出数字“3”
小狗最先说出数字“2”
一个舞台能拥有几个角色?( )
1 个
2 个
3 个
多个
如下图, 是图形化编程软件的一个命令模块。 下面对该命令模块描述错误的是( )
该命令能使角色向右移动
该命令在运动库中
该命令表示角色的 x 坐标值为 3
该命令的数字可以调整大小
如图, 哪个命令可以改变角色的颜色?( )
想使用电脑上已有的图片作为图形化编程软件的背景, 应选择下列哪一项操作?( )
从背景库中选择背景
在造型区绘制新背景
从本地文件中上传背景
拍摄照片当作背景
图形化编程软件中的数学计算命令能够实现多样的数学表达式, 如果想要计算(8+4) ×10 下面组合正确的是?( )
下列积木块可以让角色绕中心点旋转一周的是?( )
下列不属于角色的旋转方式的是?( )
左右旋转
上下旋转
任意旋转
不可旋转
如图, 是图形化编程软件的一个运算命令。 请选择该命令运算的结果是?( )
40
46
50
45
当我们完成一个图形化编程软件的作品, 为了以后继续使用或者编辑, 应该进行的操作是?( )
删除文件
保存文件
新建文件
复制文件
运行如图所示积木后角色面向的方向是( )
正上方
正下方
正右方
正左方
执行哪一段程序, 可以让小猫按路线走到 A 点?( )
如图, 角色有 5 个造型, 按顺序排列分别是 A、B、 C、 D、 E。 角色的当前造型是 A, 当程序执行后, 角色的造型将切换为( )
A
B
C
E
如图是图形化编程软件中常用的选择命令, 请问它属于哪个模块库?( )
控制库
外观库
事件库
运动库
给小猫角色设置如下程序, 说法正确的是( )
小猫先移动, 再等待, 最后旋转
小猫一边移动一边旋转
小猫先旋转, 再等待, 再后移
小猫先等待, 再移动, 最后旋转
编写一段脚本, 实现角色小猫的大小一直变化的效果。 (本题共 25 分)
编程要求:
(1) 小猫的初始大小为 100, 每过一秒变化一次, 每次大小增加或减小 10;
(2) 小猫从 100 变化到 150 后又从 150 变化到100。