202012 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题 建议答题时长:60min
1. 编程题

绘制图形

 1. 准备工作: 

(1)保留默认小猫角色,隐藏角色; 

(2)背景为白色背景。 

 2. 功能实现:

(1)绘制如下图所示的图案;

(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定。

查看答案
2. 编程题

躲避恐龙

1.准备工作:

(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; 

(2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); 

(3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。

(4)新建变量“得分”,并显示。

 2.功能实现:

(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回

到初始位置。 

(2)通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。 

(3)通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动。 

(4)如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。

查看答案
3. 编程题

病毒传染模拟程序

1.准备工作: 

(1)删除小猫角色,绘制一个绿色的小圆圈角色,命名为“Person”,代表健康的人;

(2)设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。

2.功能实现:

(1)当程序运行时,将角色“Person”设置为隐藏,将计时器归零;

(2)使用克隆功能,克隆出20个健康的人,健康人出现在舞台随机位置,静止不动;

(3)克隆1个人,将其颜色特效设置为“125”(红色),代表已感染人;

(4)克隆出的感染人在舞台上面向随机的方向后,不断运动,当健康的人被碰到时,将会被

感染,将它的颜色设置为“125”;

  1. 从第一个受感染者开始,使用计时器记录所有人被感染的时间,当所有人被感染时,
查看答案
4. 单选题

下面积木的值不可能是?

A

0

B

9

C

15

D

21

5. 单选题

执行下面程序,变量“数2”显示值是?

A

13

B

21

C

34

D

55

6. 单选题

以下说法不正确的是?

A

“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案

B

“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案

C

“全部清除”积木可以清除舞台区的图章

D

“全部清除”积木不可以改变角色的位置

7. 单选题

角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?

A

B

C

D

8. 单选题

小猫的程序如下图所示,苹果没有程序。以下表述正确的是?

A

只有一个苹果

B

有6个苹果,重叠在一起

C

有6个苹果,排成一行

D

有5个苹果,排成一行

9. 单选题

执行下面程序,变量“数”和“计数”的值是?

A

20 4

B

20 5

C

25 4

D

25 5

10. 单选题

执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?

A

无数个

B

1个

C

10个

D

100个

11. 单选题

执行下面程序,以下选项正确的是?

A

只显示角色自己

B

只显示角色的克隆体

C

显示角色自己及克隆体

D

没有显示

12. 单选题

执行下面程序,舞台上的角色会?

A

从右向左不停移动

B

从左向右不停移动

C

从上到下垂直移动

D

水平方向来回移动

13. 单选题

执行下面程序,变量“和”显示的值是?

A

0

B

5

C

10

D

15

14. 单选题

角色气球的程序如下图所示,表述错误的是?

A

气球每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止

B

气球滑行位置是不确定的,滑行10次后会停止

C

气球一直滑行,变量一直增加

D

气球角色发出广播,又接收处理这个广播

15. 单选题

关于广播消息,以下说法正确的是?

A

只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

B

只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

C

背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息

D

背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息

16. 单选题

十个抽奖号码随机选三个,且选中的三个号码不能重复,下面程序中“重复执行直到……”的判断条件是?

A

B

C

D

17. 单选题

执行下面程序,绘制的图形是?

A

B

C

D

18. 单选题

执行下面程序,“变量2”的取值范围是?

A

0至50,包含0和50

B

0至变量1的数值,包含0和变量1的数值

C

0和1,包含0和1

D

0至10,包含0和10

19. 单选题

角色的初始大小为100, 点击一次绿旗,下面说法正确的是?

A

角色不碰到鼠标大小为100

B

角色碰到鼠标大小不变,大小为100

C

碰到或者不碰到鼠标,角色大小始终不会发生变化

D

角色碰到边缘大小也会发生变化

20. 单选题

下图为角色气球的程序,表述正确的是?

A

所有气球的造型都在变化

B

所有气球的造型都一直不变

C

有3个气球的造型一直不变,有1个气球的造型会变化

D

有1个气球的造型一直不变,有3个气球的造型会变化

21. 单选题

下面表述正确的是?

A

变量a控制行数,变量b控制每行个数

B

变量b控制列数,变量a控制每行个数

C

变量a、b同时控制每行个数,仅变量a控制列数

D

变量a、b同时控制每个数,仅变量b控制列数

22. 单选题

给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”, 生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?

A

该变量变成适用于所有角色的变量

B

两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名

C

该变量变成仅适用于角色2的变量

D

该变量变成仅适用于舞台的变量

23. 单选题

小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?

A

小球一直在移动

B

小球一直静止

C

小球移动越来越慢,最后停止

D

小球移动越来越快

24. 单选题

执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?

A

1秒

B

5秒

C

6秒

D

4秒

25. 单选题

执行下面程序,变量C的值是?

A

1至100之间的随机数

B

1至10之间的随机数

C

1至20之间的随机数

D

2至20之间的随机数

26. 单选题

执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?

A

不会大于240步

B

不会大于360步

C

不会大于480步

D

有可能大于480步

27. 单选题

执行下面程序,变量C的值是?

A

8

B

6

C

14

D

A+B

28. 单选题

下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?

A

优秀!

B

努力!

C

无任何反应。

D

优秀!努力!

29. 判断题

执行下面程序,舞台上可以看到2个正方形。

A

正确

B

错误

30. 判断题

点击绿旗,按住空格键,角色大小会增大。

A

正确

B

错误

31. 判断题

变量有以下三种展示方式。

A

正确

B

错误

32. 判断题

执行下面程序,变量“随机数”的值可能会显示21。

A

正确

B

错误

33. 判断题

以下程序可以计算出1+2+3...+100的结果。

A

正确

B

错误

34. 判断题

角色不但可以给自己发送广播,还可以给其他角色发送广播。

A

正确

B

错误

35. 判断题

执行下面程序,变量b的值为20。

A

正确

B

错误

36. 判断题

执行下面程序,按下空格键,只会删除一个克隆体。

A

正确

B

错误

37. 判断题

执行下面程序,角色会说20。

A

正确

B

错误

38. 判断题

按下空格键,执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形。

A

正确

B

错误

试题目录
编程题
1 2 3
单选题
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
判断题
29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
赣ICP备20007335号-2