1、偶数单增序列
【题目描述】
默认小猫角色和白色背景。
对于给定的正整数序列“lst”(至少包含一个偶数),请将其中的所有偶数取
出并按升序排列,数据之间以#隔开存入变量 result 中。
比如:lst = [17, 26, 9, 13, 88, 10],最后输出的结果为 10#26#88。
【输入描述】
新建列表“lst”,用于存储原始的数据。
如下图所示:
【输出描述】
新建变量“result”,用于存储得到的结果。
如下图所示:
【输入样例】lst = [17, 26, 9, 13, 88, 10]
【输出样例】
result = 10#26#88
【输入样例】
lst = [5, 2, 26, 8, 27]
【输出样例】
result = 2#8#26
注意事项:
1、变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2、列表直接用“+”功能赋值进行测试即可,无需写代码赋值。
2、完全平方数
【题目描述】
默认小猫角色和白色背景。小杨同学有一个包含了 n(1≤n≤100)个正整数的序列“lst”,他想知道其
中有多少对下标组合(1≤i,j≤n),使得 lst[i]+lst[j]是完全平方数,并将
结果存入变量 result 中。
如果 x 是完全平方数,则存在正整数 y 使得 y×y=x。
例如:序列 lst=[1, 4, 3, 3, 5],lst[1]+lst[3]=1+3=4,lst[1]+lst[4]=1+3=4,
lst[2]+lst[5]=4+5=9,都是完全平方数,即 result=3。
【输入描述】
新建列表“lst”,用于存储 n 个正整数。
如下图所示:
【输出描述】
输出一个非负数存储在变量“result”中,表示有多少对下标组合(1≤i,j
≤n),使得 lst[i]+lst[j]是完全平方数。
如下图所示:
【输入样例】
lst = [1, 4, 3, 3, 5]
【输出样例】
result = 3
【输入样例】
lst = [3, 5]【输出样例】
result = 0
注意事项:
1、变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2、列表直接用“+”功能赋值进行测试即可,无需写代码赋值。
默认小猫角色,执行下列程序,面向的方向是? ( )
向上
向下
向左
向右
默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标为?( )
(-10,20)
(-10,0)
(0,20)
(-10,10)
斐波那契数列是指这样的数列:数列的第一个和第二个数都为 1,接下来每个数都等于前面 2 个数之和。默认小猫角色,下列哪个程序能够求出斐波那契数列中第 k(k≥3)个数是多少?( )
导入螃蟹角色 Crab,执行下列程序,以下说法错误的是?( )
有 5 次抓错 Crab 本体的机会
Crab 本体和克隆体的大小都随周围声音的大小而变化
鼠标指针碰到本体后,本体说“眼神真好”
舞台上最多可以看到 11 只 Crab
一球从某一高度落下(单位米),每次落地后反跳回高度的一半,再落下。默认小猫角色,下列哪个选项能够计算出球在第 10 次落地时经过的米数?( )
默认小猫角色,执行下列程序,输入“bananas ”,小猫说出的内容是? ( )
bananas
banana
sananab
ananab
下列流程图的输出结果是? ( )
120
153
720
873
默认小猫角色,执行下列程序,绘制的图形是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,小猫最后说出的结果是?( )
10,225
10,193
11,225
11,193
小杨的父母最近刚刚给他买了一块华为手表,他说手表上跑的是鸿蒙,这个鸿蒙是?( )
小程序
计时器
操作系统
神话人物
默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的结果是?( )
35
25
24
21
默认小猫角色,运行程序 1 和程序 2,关于变量“i”取值描述正确的是?( )
运行程序 1 和程序 2 作用相同,鼠标在小猫身上按下并松开后使变量“i”增加1
运行程序 1 和程序 2,都不能使变量“i”增加 1
运行程序 1,鼠标在小猫身上按下并松开后,变量“i”才会增加 1;运行程序 2,鼠标在小猫身上按下不需要松开,变量“i”立即增加 1
运行程序 1,鼠标在小猫身上按下不需要松开,变量“i”立即增加 1;运行程序2,鼠标在小猫身上按下并松开后,变量“i”才会增加 1
下列有关自制积木说法正确的是?( )
创建自制积木时,参数只能添加数字和文本
创建自制积木后,不能再修改参数
在创建的自制积木中,不能使用广播积木块
使用“制作新的积木”绘制图形时,为了不显示绘制过程而直接画出图形,需在“制作新的积木”窗口中选择“运行时不刷新屏幕”
在排序算法中两两比较排序记录项,将那些与排序要求不符的记录交换位置,直到排好序为止的排序方法是?( )
插入排序
交换排序
选择排序
并归排序
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( )
6
7
8
10
用 50 元钱兑换面值为 1 元、2 元、5 元的纸币共 25 张。每种纸币不少于 1 张,问有多少种兑换方案。该问题适合使用枚举算法进行求解。( )
正确
错误
小杨今年春节回奶奶家了,奶奶家的数字电视要设置 ip 地址并接入到 WIFI 盒子才能收看节目,那这个 WIFI 盒子具有路由器的功能。( )
正确
错误
自定义绿色小球角色,变量 ID 为私有变量,执行下列程序,能够绘制出如下所示图形(注:颜色特效 140 为红色)。( )
正确
错误
默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的值为 B。( )
正确
错误
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是 16。( )
正确
错误
默认小猫角色,输入数字 10,执行下列程序,小猫最后说出 146。( )
正确
错误
默认小猫角色,执行下列程序后,可以找到第一个大于 1000 且为 3 的倍数的数字。( )
正确
错误
列表 list 保存了 6 个数字,如左图所示,按从大到小顺序进行排序,插入排序第三趟的排序结果为右图所示。( )
正确
错误
默认小猫角色,执行下列程序,可以产生下图所示的列表。( )
正确
错误
现有一段时间的温度数据,存储在列表 list 中。阅读下列程序,如果输入的温度是 21,那么小猫说 4。( )
正确
错误