GESP 图形化三级样题卷 2023年 建议答题时长:60min
1. 单选题

下列哪个选项的运行结果是 true? ( )

A

B

C

D

2. 单选题

小童在森林里面玩耍时捡到一个宝贝,她发现这个宝贝有一个神奇的作用:它会复制放到里面的东西。以下选项中具有这个功能的是? ( )

A

落笔

B

移动

C

克隆

D

旋转

3. 单选题

设计一个游戏,小鸟碰到管道游戏失败,程序结束,下列哪个选项可以实现此效果?( )

A

B

C

D

4. 单选题

默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?(

A

小猫说:好好学习

B

小猫说:身体健康

C

小猫说:新年快乐

D

小猫切换为“造型 2”

5. 单选题

气球角色的程序如下图所示,分别在位置①和位置②填入哪个选项才能让气球的大小最后变为 100。( )

A

6,2

B

3,8

C

4,5

D

6,3

6. 单选题

小猫角色程序如下图所示,一直按住 a 键并点击绿旗,舞台上会出现什么效果? ( )

A

小猫一直向右转

B

小猫一直向左转

C

小猫停止转动

D

能够明显看出小猫先向右转,在向左转

7. 单选题

下列积木块的执行结果是?(

A

B

C

D

8. 单选题

执行下列程序后,说的内容是?()

A

西游记

B

水浒传

C

三国演义

D

红楼梦

9. 单选题

下列程序运行的结果是?(

A

hb

B

pa

C

py

D

ya

10. 单选题

下列程序运行结束后,说法错误的是?(

A

“我的变量”的值可能为 3

B

“我的变量”的值可能为 13

C

“我的变量”的值可能为 4

D

“我的变量”的值可能为 10

11. 单选题

关于克隆的说法,正确的是?(

A

克隆体会执行“当绿旗被点击”下面的所有程序

B

克隆体无个数限制

C

克隆体和图章一样,都可以产生多个角色,对这些角色都可以进行编程

D

克隆体可以再次被克隆

12. 单选题

运行下列程序,舞台上会显示的小猫的只数是?( )

A

1

B

0

C

2

D

8

13. 单选题

阳光农场新建一座温室大棚,室内耕地面积 335 平方米,需预留出 20 平方米的管理用地,其余耕地全部栽种辣椒,每平方米的辣椒产量约 5 千克,按每千克辣椒2 元计算,下列哪个选项能够计算出总收入?(


A

B

C

D

14. 单选题

运行下列程序,按空格键 100 次,下列选项说法正确的是?(

A

角色一直说:B>A

B

角色开始几次说:A>B 或 A=B,然后一直说:B>A

C

角色一直说:A>B

D

角色一直说:A=B

15. 单选题

新建一个空的列表,命名为“我的列表”,点击三次绿旗,列表最后一项的值以及列表的长度分别是?()

A

最后一项的值为 101,长度为 5

B

最后一项的值为 105,长度为 5

C

最后一项的值为 101,长度为 15

D

最后一项的值为 105,长度为 15

16. 判断题

默认小猫角色,执行完下图程序后,最终会滑行到(x:100,y:0)的位置。( )

A 正确
B 错误
17. 判断题

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说:“3” 。( )

A 正确
B 错误
18. 判断题

最先添加的角色出现在舞台的最上层,最后添加的角色出现在舞台的最下层。(

A 正确
B 错误
19. 判断题

默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫会一直移动;不按空格键,小猫停止移动。( )

A 正确
B 错误
20. 判断题

执行下面程序,角色能够向前移动 100 步,并且一直切换造型。( )

A 正确
B 错误
21. 判断题

默认小猫角色,执行下列程序后,说“ture”2 秒。()

A 正确
B 错误
22. 判断题

运行下列程序,变量“克隆计数 ”的值可能大于 500。( )

A 正确
B 错误
23. 判断题

在 Scratch 中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。(

A 正确
B 错误
24. 判断题

运行下列程序,结果是 2。( )

A 正确
B 错误
25. 判断题

在 Scratch 中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。( )

A 正确
B 错误
26. 编程题

数字加密

题目描述

在信息科技的课堂上,科技老师提了一个问题“如何对十进制的四位数进行加密呢?”小明想到的方法是:首先,将个位和千位对调,再将十位和百位对调;然后,将每 位数字按照一定规则进行替换。替换规则为:0 替换成 9、1 替换成 8、2 替换成 7、其他数字以此类推,直到 9 替换成 0。

例如,对 1978(称之为明文) 加密,则:个位和千位对调后得 8971;

十位和百位对调后得 8791;

将每个数字替换后得 1208(称之为密文)。

默认小猫角色和白色背景,现给定一个密文的四位数,请编写程序,解码得出明文的四位数。

输入描述

新建变量“密文”,存入一个四位数,且保证输入的密文有且仅有四个数字。如下图所示:

输出描述

新建变量“result”,将最后的结果存入变量“result”,表示对应的明文。如下图所示:

输入样例

密文 = 1978

输出样例

result = 1208

输入样例

密文 = 0557

输出样例

result = 2449

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27. 编程题

鸡兔同笼

题目描述

在小明家的院子里养了一群鸡和兔子,鸡有两只脚,兔子有四只脚,兔子和鸡都只有一个头。目前已知所有鸡和兔子头的数量为 head,脚的数量为 foot。

默认小猫角色和白色背景,编写程序计算鸡(chicken)和兔子(rabbit)的数量。

输入描述

新建变量“head”用于存储鸡和兔子头的总数量,新建变量“foot”用于存储鸡和兔子脚的总数量。如下图所示:

输出描述

新建变量“chicken”用于存储鸡的数量,新建变量“rabbit”用于存储兔子的数量。如下图所示:

输入样例

head = 20

foot = 50

输出样例

chicken = 15

rabbit = 5

输入样例

head = 35

rabbit = 100

输出样例

chicken = 20

rabbit = 15

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
判断题
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
编程题
26 27
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