202209 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题 建议答题时长:60min
1. 编程题

猫捉老鼠

1.准备工作

(1)选择背景Witch House;

(2)删除默认的小猫角色,选择角色Cat 2和Mouse1,Cat 2大小设为80,Mouse1大小设为60。

2.功能实现

(1)Cat 2位于舞台左下角,面朝右上(方向55);Mouse1位于舞台右上角,面朝左;

(2)程序开始,Cat 2边叫边朝向舞台右上角扑去,500步的路程每跑100步就要歇息0.5秒;

(3)程序开始,Mouse1由舞台右上角跑向舞台左上角,静止不动;

(4)Cat 2扑到舞台右上角落空后,又转向舞台左上角,最终将Mouse1抓住。

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2. 编程题

踢足球

1. 准备工作

(1)选择背景Baseball 2;

(2)删除默认的小猫角色,选择角色Ben和Soccer Ball。

2. 功能实现

(1)Ben初始造型为ben-a,初始位置为舞台左下角;

(2)Soccer Ball位于Ben脚前不远处;

(3)点击绿旗,等哨声(Referee Whistle)结束后,Ben每隔1秒钟切换一个造型,直至其造型为ben-d;

(4)在切换成ben-b造型后,Soccer Ball往前移动至舞台右边缘;

(5)观众的欢呼声(Goal Cheer)随即响起,Soccer Ball消失。

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3. 单选题

下列哪个选项不能为小猫添加更多的造型?

A

在“造型1”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”

B

在“造型2”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”

C

点击图中标注①②③④任一项

D

点击图中标注⑤的“复制”按钮

4. 单选题

龙舟赛是我国传统节日端午节的主要民俗活动。龙舟船尾处绘制有绿色的吃水线标志,

吃水线有4个刻度(如图所示吃水线里的4条绿色横线),由上到下分别标记了①、②、③、④符号。

龙舟赛有快乐龙舟队、开心龙舟队、团结龙舟队和勇敢龙舟队四支队伍参赛,当快乐龙舟队比赛时,

水面与吃水线的①号刻度平齐;当团结龙舟队比赛时,水面与吃水线的②号刻度平齐;

当开心龙舟队比赛时,水面与吃水线的③号刻度平齐;当勇敢龙舟队比赛时,

水面与吃水线的④号刻度平齐。给四支龙舟队按其重量排序,由小到大的顺序应该是?


 

A

:快乐龙舟队,开心龙舟队,团结龙舟队,勇敢龙舟队

B

快乐龙舟队,团结龙舟队,开心龙舟队,勇敢龙舟队

C

团结龙舟队,勇敢龙舟队,开心龙舟队,快乐龙舟队

D

勇敢龙舟队,开心龙舟队,团结龙舟队,快乐龙舟队

5. 单选题

点击绿旗,下面哪个选项可以实际播放放马叫声并在声音全部播放完后,马向右移动?

A

B

C

D

6. 单选题

在多个背景的情况下,下面哪个选项可以实现:当点击角色时,角色恢复前面背景的编号?

A

B

C

D

7. 单选题

角色Ben运行下一个造型积木,下列说法不正确的是?

A

若当前造型为“ben-a”,则下一个造型为“ben-b”

B

若当前造型为“ben-b”,则下一个造型为“ben-c”

C

若当前造型为“ben-c”,则下一个造型为“ben-d”

D

若当前造型为“ben-d”,则下一个造型为“ben-d”

8. 单选题

点击全屏模式后,下面哪个选项可以退出全屏模式?

A

按下键盘ESC键或点击

B

C

D

9. 单选题

角色包包含多个造型,下面列说正确的是?

A

所有造型都是不可修改的

B

所有造型都是可以修改的

C

只能修改其中一个造型

D

不能自拍一张图片作新造型

10. 单选题

在绘制角度时,选择画圆工具后,必须同时按下按键盘上的哪个键,才能绘制出正圆?

A

控制键

B

Shift键

C

Alt

D

空格键

11. 单选题

下列选项中哪个积木的运行结果为10?

A

B

C

D

12. 单选题

当前造型为“ben-a”,下列哪个选项不能将角度颜色Ben切换成“ ben-d ”造型?

A

B

C

D

13. 单选题

把电脑上的一张图片传到角色列表区域,应该用哪个按键?

A

B

C

D

14. 单选题

下列选项说正确的是?

A

不能在背景的程序里,控制角色造型的切换

B

只能切换到下一个背景,不能切换到上一个背景

C

“当角色被点击”积木属于“控制类”积木

D

假如一个作品中有多个角色,我们可以在某种角色的程序里控制其角色颜色的造型切换

15. 单选题

如图所示,角度列表表区里有4个角度,可在舞台区只能看到其中的3个,你觉得下面列选项中最合理的是?

A

背景太暗,看不清楚

B

角色2被删掉了

C

角色2设置了“隐藏”

D

角色2被背景挡住了

16. 单选题

默认小猫角色,下面哪个选项能让小猫面朝下方?

A

B

C

D

17. 单选题

点击绿旗后,舞台上会出现什么样的图案?

A

B

C

D

18. 单选题

关于小猫的声音,下面列说的方法不正确的是?

A

我们可以为小猫添加更多的声音,甚至是狗叫声

B

我们可以为小猫录制一段声音

C

小猫角色中默认包含了名为“喵”的声音

D

我们只能为小猫添加声音库中的声音

19. 单选题

小明拿着10元钱去买水果,买了1个苹果和2个香蕉,结果剩3元,请问1个苹果可能卖多少钱?(苹果和香蕉的单价都是整数)

A

2元

B

3元

C

4元

D

7元

20. 单选题

下列哪个选项不是“清除音效”积木的作用?

A

将“音调”恢复默认值

B

将“音量”恢复默认值

C

将“左右平衡”恢复默认值

D

同时将“音调”和“左右平衡”恢复默认值

21. 单选题

关于舞台背景,下列选项正确的是?

A

不可使用运动类积木

B

不可使用外观类积木

C

不可使用声音类积木

D

不可对背景进行编辑

22. 单选题

小猫位置如图所示,下面哪个选项可以让小猫到达小球的位置?

A

B

C

D

23. 单选题

秒针的开始方向如下所示,秒针中心点在最左边,下面哪个选项可以使秒针指向三点钟方向?

A

B

C

D

24. 单选题

背景如下图所示,下列选项正确的是?

A

当删去背景编号为1的背景后,剩下的背景编号分别为2、3、4、5

B

在角色代码中不能切换舞台背景

C

如果当前背景为“Blue Sky”,执行“下一个背景”积木后,背景不会发生变化

D

无法删除所有背景,至少要有一个背景

25. 单选题

保存图片中显示的Scratch作品,不修改作品名称,生成的文件名称是?

A

Scratch.sb3

B

Scratch.sprite3

C

Scratch.svg

D

Scratch作品.sb3

26. 单选题

冬奥会比赛中,某项比赛需进行两轮,各选手两轮得分相加最高者才能赢得冠军。第一轮比赛中,选手甲落后选手乙10分,选手丙落后选手甲5分,选手丁领先选手丙5分;第二轮比赛中,选手甲和选手丁得分反超选手乙5分,选手丙与选手乙得分相同。请问,最终谁拿到了冠军?

A

选手甲

B

选手乙

C

选手丙

D

选手丁

27. 单选题

点击绿旗,下面列说正确的是?

A

不会播放任何声音

B

点击绿旗,等候一秒后,会播放“喵”的声音

C

点击绿旗,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了

D

点击绿旗,等候一秒后,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了

28. 判断题

我们想打开电脑里存放的一个Scratch文件,可以通过先点击“编辑”菜单,再点击“从电脑中打开”。

A

正确

B

错误

29. 判断题

角色造型中的各部分在箭头模型下默认认为是拆散的(如下图所示),当点击“转为位图”后,此时的造型各部分仍然是可以拆散的。

A

正确

B

错误

30. 判断题

一个角色只能包含一个造型。

A

正确

B

错误

31. 判断题

我们在Scratch 默认的白色舞台背景上绘制了一条线段,然后又从背景库中选择了另外一张背景添加到作品中,那这条线段也同时出现在后来添加的背景中。

A

正确

B

错误

32. 判断题

我们可以根据需要将角色的任一点设置为造型中心。

A

正确

B

错误

33. 判断题

执行下面的程序,我们将无法听到猫叫声。

A

正确

B

错误

34. 判断题

一个程序只能播放一次声音。

A

正确

B

错误

35. 判断题

对于默认角度小猫,执行下面的程序,小猫距离舞台右缘的距离要大于其距离左缘的距离。

A

正确

B

错误

36. 判断题

对于角色来说,下面两段程序的运行效果是一样的。

A

正确

B

错误

37. 判断题

黑兔、灰兔和白兔三只兔子比赛跑步。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”,从这个描述可以得知,黑兔子跑得最快。

A

正确

B

错误

试题目录
编程题
1 2
单选题
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
判断题
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