⻆⾊“⾊块”有4个造型,当运⾏当前脚本后,⻆⾊“⾊块”会处于()造型。
蓝⾊⾊块
⻩⾊⾊块
绿⾊⾊块
⿊⾊⾊块
运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。
23
24
42
32
运⾏下⾯这段程序,最终打印出来的⽂字是()。
过必考逢
必过逢考
逢考必过
过必逢考
运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。
0+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
45
55
以下()组积⽊可以实现⿏标按下,⻆⾊⼀直向上移动,否则⻆⾊⼀直向下掉落。
运⾏当前脚本,绘制出的图形是()。
下图为“雷电猴”的脚本。运⾏该脚本,则舞台区显示的是()。
注:克隆体可以全部显示在舞台上
以下积木能绘制出来的图形是( )。
小可编辑了⼀个程序,想要实现按照顺序输出结果分别是“2.变量 A 和 B 有⼀个不为
true”;“3.变量 A 和 B 都为 true,或其中⼀个变量为 true”;“5.变量 A 和 B 都为 false,或其中⼀个变量为false”,那在下列程序问号处填⼊( )积⽊能帮助⼩可实现这个效果。
如果弹幕仓库⾥⼀共有9条准备好的弹幕,要实现将9条弹幕依次从弹幕仓库显示到舞台区的效果,修改下列积⽊脚本中( )才能实现对应的效果。
当“弹出字幕”⻆⾊离开边缘后,应该使变量项数增加9
如果“项数”变量⼤于“弹幕仓库的⻓度”条件成⽴,应该要设置变量“项数”的值为9
不需要修改
当“弹出字幕”⻆⾊离开边缘后,应该使变量项数减少1
观察图⽚,编程猫和终点都是⻆⾊,那么可以利⽤( )⽅法侦测编程猫是否碰到终点?
通过颜⾊侦测
通过坐标侦测
通过⻆⾊碰撞侦测
通过按键侦测
以下是“灰灰鼠”⻆⾊的脚本,运⾏此程序脚本后,灰灰⿏的坐标不可能是( )选项。
(89,227)
(95,163)
(103,95)
(76,189)
运⾏下⾯脚本,新建对话框输出的值可能是( )。
150
200
3
-200
设计⼀个程序,从这个⽆序列表中找出最⼤值,并以对话形式显示,下⾯哪段脚本可以实现()。
运⾏下列程序脚本,输⼊( )数值对话框会显示“YES"。
152
153
370
371
下列为“钻⽯”⻆⾊的脚本,当运⾏程序后,舞台上“钻⽯”的数量最多有__________个。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
运⾏以下脚本,则最终对话框输出的结果是________。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
下图是某⻆⾊的脚本。运⾏脚本,该⻆⾊的X坐标为 ____________。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
某⻆⾊脚本如下。运⾏脚本,该⻆⾊X坐标最⼤为________。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
下图是某⻆⾊的脚本。运⾏脚本,新建对话框输出的数值为 ____________。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
运⾏下图所示的脚本,新建对话框输出的内容为__________。
注:仅填写数字,勿填写汉字或其他字符
已知列表“奇数库”和“偶数库”都是空列表,运⾏下⾯积木后,“偶数库”储存了__________个偶数。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
已知某⻆⾊初始⾯向⻆度为0度,想要使⽤下列脚本绘制出如下的图形,则“?”处应填写
___________。
注:仅填写数字,勿填写其他⽂字或空格
已知下图脚本运⾏之后,新建对话框显示64,则“?”处应填写____。
注:请填写数字,勿填写其他多余字符
某⻆⾊脚本如下,运⾏脚本,则新建对话框输出的内容是________。
注:仅填写数字或英⽂,勿填写汉字或其他字符