202403 青少年软件编程等级考试Scratch二级真题 建议答题时长:60min
1. 编程题

绘制六芒星

1.准备工作

(1)添加背景:Blue Sky 2;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。

2.功能实现

(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;

(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;

(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。

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2. 编程题

寻找好朋友

小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;

(2)添加背景Woods。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;

(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型;

(3)小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下"←",小狗面向左,肚皮朝下)

(4)当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说"你找到我啦!"2秒。

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3. 单选题

点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( )

A

(0,0)

B

(0,20)

C

(30,20)

D

(0,50)

4. 单选题

根据前三组数字的规律,最后一组数字是?( )

A

B

C

D

5. 单选题

运行程序后,小猫会说?( )

A

什么都不说

B

我吃到了!

C

我没有吃到!

D

我吃到了!我没有吃到!

6. 单选题

运行程序后,角色的面向角度是?( )

A

60

B

75

C

105

D

120

7. 单选题

青蛙的初始音量为50,下列哪个选项能让青蛙的音量增大?( )

A

B

C

D

8. 单选题

长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能让长颈鹿吃到树叶?( )

A

B

C

D

9. 单选题

下列哪个算式的值最大?( )

A

B

C

D

10. 单选题

有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?( )

A

67

B

66

C

65

D

64

11. 单选题

画笔的初始位置如左图所示,下列哪个选项可以给秋千绘制右图所示的绳子?( )

A

B

C

D

12. 单选题

按下空格键后,下列哪个选项能一句一句完整地读出古诗?( )

A

B

C

D

13. 单选题

角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )

A

casey-a

B

casey-b

C

casey-c

D

casey-d

14. 单选题

下列哪个选项能实现,按下空格键后,小恐龙先向上跳起,再落回原地?( )

A

B

C

D

15. 单选题

运行程序后,会听到什么声音?( )

A

“太空”声音

B

“飞翔”声音

C

先听到“太空”声音,再听到“飞翔”声音

D

同时听到“太空”声音和“飞翔”声音

16. 单选题

默认小猫角色,运行程序后,舞台上出现的图形是?( )

A

B

C

D

17. 单选题

角色初始位置如下图所示,运行右图篮球的程序,下列说法正确的是?( )

A

篮球不会碰到篮球框

B

篮球会绕着小猫旋转

C

篮球会绕着篮球框旋转

D

篮球会到达篮球框位置

18. 单选题

运行程序后,角色会说出?( )

A

papple

B

p5

C

nbanana

D

n6

19. 单选题

下列哪个选项可以使虫子移到蝴蝶旁边?( )

A

B

C

D

20. 单选题

下列哪个选项可以实现角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大?( )

A

B

C

D

21. 单选题

根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆?( )

A

1个

B

2个

C

3个

D

4个

22. 单选题

角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失?( )

 

A

B

C

D

23. 单选题

如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向?( )

A

B

C

D

24. 单选题

篮球和足球的初始位置如下图所示,想让篮球也像足球一样停在地面上,下列程序①处应该填写?( )

A

B

C

D

25. 单选题

根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角?( )

A

总共25个小三角形,黑色实心11个

B

总共25个小三角形,黑色实心10个

C

总共24个小三角形,黑色实心10个

D

总共24个小三角形,黑色实心12个

26. 单选题

小猫初始位置和方向如下图所示,运行程序后,小猫会?( )

A

上下来回走

B

先向右走,再往上走

C

左右来回走

D

先向右走,碰到舞台边缘后,停止不动

27. 单选题

角色初始位置如下图所示,运行程序后,舞台上会看到?( )

A

B

C

D

28. 判断题

下列积木块运行结果为false。( )

A

正确

B

错误

29. 判断题

点击绿旗运行下面程序,按下空格键,声音会停止播放。( )

A

正确

B

错误

30. 判断题

运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( )

A

正确

B

错误

31. 判断题

运行程序后,按一次空格键后,角色的大小为80。( )

A

正确

B

错误

32. 判断题

苹果初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上会出现如右图所示的效果。( )

A

正确

B

错误

33. 判断题

水母角色的程序如下图所示,运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( )

A

正确

B

错误

34. 判断题

一袋小饼干的包装袋上标着:净重(150±5克),表示这种饼干标准的重量是150克,实际每袋最少150克。( )

A

正确

B

错误

35. 判断题

使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。

A

正确

B

错误

36. 判断题

小猫初始位置在(0,0)点,运行程序后,能看到小猫滑行并说“出发”。( )

A

正确

B

错误

37. 判断题

小猫的程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型1。( )

A

正确

B

错误

试题目录
编程题
1 2
单选题
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
判断题
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