小杨的握手问题
时间限制:1.0 s
内存限制:128.0 MB
问题描述
小杨的班级里共有N名同学,学号从0至N-1。
某节课上,老师安排全班同学进行一次握手游戏,具体规则如下:老师安排了一个顺序,让全班N名同学依次进入教室。每位同学进入教室时,需要和已经在教室内且学号小于自己的同学握手。
现在,小杨想知道,整个班级总共会进行多少次握手。
提示:可以考虑使用归并排序进行降序排序,并在此过程中求解。
输入描述
输入包含2行。第一行一个整数N,表示同学的个数;第二行N个用单个空格隔开的整数,依次描述同学们进入教室的顺序,每个整数在0~N-1之间,表示该同学的学号。
保证每位同学会且只会进入教室一次。
输出描述
输出一行一个整数,表示全班握手的总次数。
特别提醒
在常规程序中,输入、输出时提供提示是好习惯。但在本场考试中,由于系统限定,请不要在输入、输出中附带任何提示信息。
样例输入 1
4
2 1 3 0
样例输出 1
2
样例解释 1
2号同学进入教室,此时教室里没有其他同学。
1号同学进入教室,此时教室里有2号同学。1号同学的学号小于2号同学,因此他们之间不需要握手。
3号同学进入教室,此时教室里有1,2号同学。3号同学的学号比他们都大,因此3号同学需要分别和另外两位同学握手。
0号同学进入教室,此时教室里有1,2,3号同学。0号同学的学号比他们都小,因此0号同学不需要与其他同学握手。
综上所述全班一共握手0+0+2+0=2次。
样例输入 2
6
0 1 2 3 4 5
样例输出 2
15
样例解释 2
全班所有同学之间都会进行握手,因为每位同学来到教室时,都会发现他的学号是当前教室里最大的,所以他需要和教室里的每位其他同学进行握手。
数据规模
对于30%的测试点,保证N≤100。
对于所有测试点,保证2≤N≤3×105。
小杨买饮料
时间限制:1.0 s
内存限制:128.0 MB
问题描述
小杨来到了一家商店,打算购买一些饮料。这家商店总共出售N种饮料,编号从0至N-1,其中编号为i的饮料售价ci元,容量li毫升。
小杨的需求有如下几点:
1. 小杨想要尽可能尝试不同种类的饮料,因此他希望每种饮料至多购买 1 瓶;
2. 小杨很渴,所以他想要购买总容量不低于L的饮料;
3. 小杨勤俭节约,所以在 1 和 2 的前提下,他希望使用尽可能少的费用。
方便起见,你只需要输出最少花费的费用即可。特别地,如果不能满足小杨的要求,则输出 no solution 。
输入描述
第一行两个整数N,L。
接下来N行,依次描述第i=0,1,...,N-1种饮料:每行两个整数ci,li。
输出描述
输出一行一个整数,表示最少需要花费多少钱,才能满足小杨的要求。特别地,如果不能满足要求,则输出 no
solution 。
特别提醒
在常规程序中,输入、输出时提供提示是好习惯。但在本场考试中,由于系统限定,请不要在输入、输出中附带任何提示信息。
样例输入 1
5 100
100 2000
2 50
4 40
5 30
3 20
样例输出 1
9
样例解释 1
小杨可以购买1,2,4号饮料,总计获得50+40+20=110毫升饮料,花费2+4+3=9元。
如果只考虑前两项需求,小杨也可以购买1,2,4号饮料,它们的容量总和为50+30+20=100毫升,恰好可以满足需求。但遗憾的是,这个方案需要花费2+5+3=10元。
样例输入 2
5 141
100 2000
2 50
4 40
5 30
3 20
样例输出 2
100
样例解释 2
1,2,3,4号饮料总计140毫升,如每种饮料至多购买 1 瓶,则恰好无法满足需求,因此只能花费100元购买0号饮料。
样例输入 3
4 141
2 50
4 40
5 30
3 20
样例输出 3
no solution
数据规模
对于40%的测试点,保证N≤20 ;1≤L≤100 ;li≤100。
对于70%的测试点,保证li≤100。
对于所有测试点,保证1≤N≤500 ;1≤L≤2000 ;1≤ci,li≤106。
有关下面C++代码的说法,正确的是( )。
这段代码不能正常运行。
ManyData 类可用于构造队列(Queue)数据结构。
在上面代码环境,代码 cout<< myData.__data[0] << endl; 可以增加到代码 main 函数末尾( return 0;之前),且不会导致报错。
可以为 ManyData 类的 push() 、 pop() 函数增加异常处理代码,否则在使用 ManyData 类时可能导致运行时错误或逻辑错误(不一定局限于上述代码中的 main 函数)。
有关下面C++代码的说法,错误的是( )。
代码 cout << st << endl; 不会报错,将正常输出 ABC 。
第 6 行代码的 data 是 MyStr 类的成员变量。
代码 MyStr st("ABC"); 不会报错,将执行构造函数。
以上说法均没有错误。
以下不属于面向对象程序设计语言的是( )。
C++
Python
Java
C
关于C++语言,以下说法不正确的是( )。
若对象被定义为常量,则它只能调用以 const 修饰的成员函数。
所有的常量静态变量都只能在类外进行初始化。
若类 A 的对象 a 是类 B 的静态成员变量,则 a 在 main() 函数调用之前应被初始化。
静态全局对象、常量全局对象都是在 main 函数调用之前完成初始化,执行完 main 函数后被析构。
下面有关格雷码的说法,错误的是( )。
在格雷码中,任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同。
格雷码是一种唯一性编码。
在格雷码中,最大数和最小数只有一位二进制数不同。
格雷码是一种可靠性编码。
下面有关C++类定义的说法,错误的是( )。
C++类实例化时,会执行构造函数。
C++自定义类可以通过定义构造函数实现自动类型转换。
C++自定义类可以通过重载 > 、 < 等运算符实现大小比较。
C++自定义类可以包含任意类型的成员。
有关下面C++代码的说法,错误的是( )。
MoreData 类可用于构造队列(Queue)数据结构。
代码第29行,连续 push() 的用法将导致编译错误。
__data 是 MoreData 类的私有成员,只能在类内访问。
以上说法均没有错误。
N个节点的二叉搜索树,其查找的平均时间复杂度为( )。
O(1)
O(N)
O(logN)
O(N2)
某内容仅会出现 ABCDEFG ,其对应的出现概率为0.40、0.30、0.15、0.05、0.04、0.03、0.03,如下图所示。
按照哈夫曼编码规则,假设 B 的编码为 11 ,则 D 的编码为( )。
10010
10011
10111
10001
下列关于命名空间的说法错误的是( )。
命名空间可以嵌套, 例如 namespace A { namespace B { int i;}} 。
命名空间只可以在全局定义。
命名空间中可以存放变量和函数。
如果程序中使用了 using 命令同时引用了多个命名空间,并且命名空间中存在相同的函数,会出现程序运行错误。
题N个节点的双向循环链,在其中查找某个节点的平均时间复杂度是( )。
O(1)
O(N)
O(logN)
O(N2)
如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,且 b 的值不为 0 ,那么下列能正确判断“ a 是 b 的3倍”的表达式是( )。
(a >> 3 == b)
(a - b) % 3 == 0
(a / b == 3)
(a == 3 * b)
有关下图的二叉树,说法正确的是( )。
既是完全二叉树也是满二叉树。
既是二叉搜索树也是平衡二叉树。
非平衡二叉树。
以上说法都不正确。
近年来,线上授课变得普遍,很多有助于改善教学效果的设备也逐渐流行,其中包括比较常用的手写板,那么它属于哪类设备?( )
输入
输出
控制
记录
青蛙每次能跳1或2步。下面是青蛙跳到第 N 步台阶C++实现代码。该段代码采用的算法是( )。
递推算法
贪心算法
动态规划算法
分治算法
DFS 是深度优先算法的英文简写。
正确
错误
有些算法或数据结构在C/C++语言中使用指针实现,一个典型的例子就是链表。因此,链表这一数据结构在C/C++语言中只能使用指针来实现。
正确
错误
TCP/IP的传输层的两个不同的协议分别是UDP和TCP。
正确
错误
在C++类的定义中,可以定义初始化函数或运算符函数等。
正确
错误
在面向对象中,类是对象的实例。
正确
错误
哈夫曼编码是一种有损压缩算法。
正确
错误
二叉搜索树的左右子树也是二叉搜索树。
正确
错误
如果节点数为 ,广度搜索算法的最差时间复杂度为O(N)。
正确
错误
5G网络中,5G中的G表示Gigabytes/s,其中 1 GB = 1024 MB。
正确
错误
在C++类的定义中,使用 static 修饰符定义的静态成员被该类的所有对象共享。
正确
错误