202305 青少年软件编程等级考试Scratch(三级) 建议答题时长:60min
1. 单选题

关于变量, 下列描述错误的是? ( )

A

只能建一个变量

B

变量可以隐藏

C

变量可以删除

D

变量的值可以修改

2. 单选题

运行下列程序后, 变量“和”的值是? ( )

A

1

B

4

C

5

D

6

3. 单选题

蝴蝶程序如右图所示, 点击绿旗, 程序运行后, 最终看到几只蝴蝶? ( )

A

1 只

B

9 只

C

10 只

D

11 只

4. 单选题

下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右, 碰到舞台边缘停止前进, 面向左边方向? ( )

A

B

C

D

5. 单选题

当前角色的造型如下图所示, 运行程序后, 最后停留在哪个造型上? ( )

A

造型 1

B

造型 2

C

造型 3

D

造型 5

6. 单选题

默认小猫角色, 点击绿旗, 运行程序后, 下列描述正确的是? ( )

A

小猫先向右移动, 碰到舞台边缘反弹向左移动; 再次碰到边缘后, 向右移动; 重复 100 次, 最后停下来

B

小猫先向左移动, 碰到舞台边缘反弹向右移动; 再次碰到边缘后, 向左移动; 重复 100 次, 最后停下来

C

小猫保持原地不动

D

小猫忽左忽右地在舞台中移动, 碰到边缘反弹, 继续忽左忽右地运动

7. 单选题

以广播的形式控制角色向前移动, 下列哪个选项最合适? ( )

A

123456

B

@#%^

C

前进

D

ABC

8. 单选题

淘气的生日是 12 月 份的某一天, 下列哪个选项一定能生成这一天? ( )

A

B

C

D

9. 单选题

运行下列程序后, 画出的图形是? ( )

A

B

C

D

10. 单选题

小猫在舞台中心, 面向 90 度方向, 运行程序后, 下列选项正确的是? ( )

A

小猫距离舞台中心最少 9 步

B

小猫距离舞台中心最少 15 步

C

小猫距离舞台中心最多 3 步

D

小猫距离舞台中心最多 5 步

11. 单选题

关于“广播” , 下列描述正确的是? ( )

A

广播只能由角色发出

B

广播的内容可以是字符或数值, 但不能是变量

C

舞台不能发送广播, 但可以接收广播

D

广播可以被任何角色以及舞台接收

12. 单选题

关于“全部擦除”积木, 下列描述正确的是? ( )

A

只能擦除画笔所画的图形

B

只能擦除图章和画笔所画的图形

C

可以擦除背景

D

可以擦除画笔、 图章所绘的的图形及背景

13. 单选题

运行程序后, 下列描述正确的是? ( )

A

财富值大于 100 就过关

B

找到钻石矿脉就过关

C

财富值大于 100, 或者找到钻石矿脉都可以过关

D

财富值大于 100, 同时还需要找到钻石矿脉, 才能过关

14. 单选题

运行下列程序后, 画出的图形是? ( )

A

B

C

D

15. 单选题

小动物们排队做早操, 第一排有 1 个小动物, 第二排有 3 个小动物, 第三排有 5 个小动物,以此类推. . . 排了 8 排, 算一算一共有多少个小动物? ( )


A

24 个

B

32 个

C

64 个

D

128 个

16. 单选题

运行下列程序后, 变量 a 和变量 b 之间的关系是? ( )

A

a>b

B

a<b

C

a=b

D

b 是 a 的 2 倍

17. 单选题

骰子角色有 6 个造型, 分别对应 1~6 点, 下列哪个选项不能让骰子角色换成随机的造型?( )


A

B

C

D

18. 单选题

下列哪段程序能够计算出 100 以内所有双数的和, 并将结果存到变量 sum 里? ( )

A

B

C

D

19. 单选题

迷宫地图如下图所示, 机器人只能走蓝、 绿、 黄色方格, 找到钻石, 每一格的长度是 50 步,下列哪个选项不能让机器人拿到宝石? ( )


A

B

C

D

20. 单选题

楼道的声控灯会在有响声的时候亮起,等5秒以后熄灭, 下列哪个选项可以实现这个功能?( )


A

B

C

D

21. 单选题

下列哪个选项可以画出右图所示的图案? ( )

A

B

C

D

22. 单选题

下列选项说法正确的是? ( )

A

舞台上可以存在无数个克隆体

B

本体做什么, 克隆体就要做什么

C

执行停止全部脚本后, 会删掉所有克隆体

D

克隆体的大小只能跟本体一样

23. 单选题

制作一个打砖块小游戏, 下列哪个选项能实现克隆出一排 6 块砖块? ( )

A

B

C

D

24. 单选题

现有一款测温设备, 如果到目标距离小于 100, 同时体温大于 37. 5° C 就发出警报, 下图程序空缺处应填写? ( )

A

B

C

D

25. 单选题

运行下列程序, 变量 c 的值为? ( )

A

true

B

false

C

0

D

1

26. 判断题

运行下列程序后, 变量 c 的值是 6。 ( )

A 正确
B 错误
27. 判断题

变量 a 与变量 b 的初始值都是 1, a+b 等于 2。 运行下列程序后, a 的值一直保持 2 不变。( )

A 正确
B 错误
28. 判断题

三十位同学, 编号从 1 到 30, 编号为单数的同学到第 1 列, 双数的同学到第2 列, 下列程序能实现这个功能。 ( )


A 正确
B 错误
29. 判断题

默认小猫角色, 点击绿旗, 运行下列程序后, 舞台上会有 11 只小猫。 按下空格键后, 只剩下一只小猫。 ( )

A 正确
B 错误
30. 判断题

多次运行下列程序, 角色可能会说出“你好”。 ( )

A 正确
B 错误
31. 判断题

有两个角色: 小猫和猴子, 小猫角色添加了一个如下图所示的变量 a, 在猴子角色的程序中,可以直接修改变量 a 的值。 ( )


A 正确
B 错误
32. 判断题

运行下列程序后, 舞台上最终会看到 4 个一样大小的小猫。 ( )

A 正确
B 错误
33. 判断题

默认小猫角色, 运行下列程序后, 角色会一直切换造型。 ( )

A 正确
B 错误
34. 判断题

白色背景, 画笔的颜色为蓝色, 点击绿旗, 可以画出一个实心圆。 ( )

A 正确
B 错误
35. 判断题

默认小猫角色, 运行下列程序后, 角色会说出“是”。 ( )

A 正确
B 错误
36. 编程题

绘制多彩五角星

1.准备工作

(1) 选择背景 stars、 角色Pencil;

(2) 将角色 Penci 的中心点设为笔尖。

2.功能实现

(1) 将画笔粗细设为 3, 画笔的颜色和初始位置自定义, 绘制边长为 150 的五角星, 不超出舞台;

(2) 每绘制一边改变一种颜色;

(3) 绘制完成后抬笔。

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37. 编程题

躲避陨石

飞船在陨石乱飞的太空中行驶, 借助鼠标操纵飞船躲避。 每一次被陨石撞击, 生命值将减

少, 当生命值为 0 及以下时, 游戏结束。

1.准备工作

(1) 删除小猫角色, 从角色库选择两个角色: Rocketship 和 Ball;

(2) 从背景库里选择 Galaxy;

(3) 建立一个变量“生命值” 。

2.功能实现

(1) 点击绿旗游戏开始, 变量“生命值”的初始值为 100,角色和背景如下, 飞船大小为 30;

(2) 陨石 Ball 每隔 1 秒克隆 1 个, 克隆体大小为 30, 出现在随机位置, 右转-30 到 30 之

间的随机角度后, 不断前进, 碰到边缘就反弹;

(3) 飞船不断面向鼠标方向移动 10 步;

(4) 陨石碰到飞船, 生命值减少 10, 消失;

(5) 生命值小于等于 0, 游戏结束。

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38. 编程题

数星星

1.准备工作

(1) 删除默认角色小猫, 添加角色 Pico 和 Star;

(2) 添加背景: Stars。

2.功能实现

(1) Pico 位置在舞台左下角;

(2)点击绿旗, 等待 1 秒后, 舞台上方出现 1 到 10 之间随机个数的星星, 星星一字排开;

(3) Pico 询问“请问天上有几颗星星?”回答正确, Pico 说“正确”2 秒, 回答不正确, Pico说“错误”2 秒。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
判断题
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
编程题
36 37 38
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