执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?
1
3
4
0
下列程序哪个可以实现:按下空格键,播放完音乐后说“你好!”2秒?
执行下列程序,“我的变量”的值是?
10
8
7
5
执行下列程序,说法错误的是?
小猫只能在舞台的边缘盖章
小猫可以在舞台的任意位置盖章
按下空格键,小猫停止跑动
舞台中只有一只小猫会跑动
执行下列程序,小猫说出的“累加和”的值为?
10
11
12
13
执行下列程序,变量N的值不可能是?
1
4
5
6
执行下列程序,变量积的值是?
最小值为1,最大值为5
最小值为2,最大值为20
最小值为5,最大值为20
最小值为2,最大值为50
在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,执行下列程序后,角色说的内容不可能是?
X坐标增加:-101
X坐标增加:50
X坐标增加:-2
X坐标增加:98
执行下列程序,画出的图形是?
下列哪段程序可以画出如下图形?
执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?
0
1
2
5
执行下列程序,小猫说的内容是?
你好 编程 yes
你好 yes
编程 yes
你好 编程
执行下列程序,下列说法是正确的?
小猫在随机位置,并说“你好”2秒
小猫消失不见了,出现“你好”2秒
小猫在随机位置显示1秒后消失不见,出现“你好”2秒
小猫消失不见
执行下列程序,小猫的坐标是?
(180,100)
(10,100)
(100,10)
(100,100)
下列哪个选项可以判断x不等于10并且小于等于30?
下列程序用来计算1+3+5+...99,白框“?”处要填入的是?
一条公路4500米,在公路的两侧每隔45米安装一块广告牌(两端也要安装),下列哪个选项能够计算出一共安装了多少块广告牌?
可以绘制以下图形的程序是?
执行下列程序,如果克隆体每次出现在不同随机位置,会看到几只小猫?
0
1
2
4
执行下列程序,“我的变量”的值不可能是?
42
17
65
12
下列描述错误的是?
克隆体可以完全继承原角色(本体)的所有属性
改变本体的颜色特效,执行克隆积木后,克隆体的颜色特效也会改变
克隆体发生变化,本体也会发生变化
可以用只适用于当前角色的变量来区分克隆体
执行下列程序,说法错误的是?
输入0,小猫说:“好的,你输入的偶数是0”
循环有可能运行一次就停止了
输入偶数,程序将一直不断询问,直到输入奇数为止
输入奇数,程序将一直不断询问,直到输入偶数为止
在课间休息的时候,班级的奖杯被摔破了。老师通过了解情况,确定了4位有嫌疑的同学。这4位同学中仅有一个人碰碎了奖杯。询问过程中,他们每个人要么说的都是真话,要么说的都是假话。
甲说:“不是乙碰的,是丁碰的。”
乙说:“不是我碰的,是丙碰的。”
丙说:“不是甲碰的,是乙碰的。”
丁说:“不是我碰的。”
老师听完4位同学的回答后,很快找出了碰坏奖杯的同学,你知道是哪位同学吗?
甲
乙
丙
丁
下列哪个程序可以判断小猫的位置在左下角,即C区域?
执行下列程序,变量和的值为?
26
28
30
32
数星星
Goblin有个很厉害的魔法:他一挥手就可以点亮夜空中五彩斑斓的星星灯。
图1
图2
1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加"Goblin"角色,并删除Goblin角色的造型"golblin-a"、"goblin-c"和"goblin-d",添加角色"Star";
(2)添加“Stars”背景;
(3)设置变量“星星数量”。
2.功能实现
(1)当程序运行时,角色Star隐藏,舞台只有Goblin角色,如图1所示;
(2)使用克隆功能,每隔2秒克隆出一个Star,克隆体出现在舞台上方的随机位置;
(3)克隆出的星星大小随机(范围:30-70),颜色随机(0-199);
(4)舞台中每增加1颗星星,Goblin就播报一次星星的总数,如图2所示;
(5)舞台上一共出现50颗星星,程序结束。
分身术
图1
图2
1.准备工作
(1)保留小猫角色、添加角色“Monkey”,Money位于舞台的中心;
(2)添加背景Light;
(3)新建变量“编号”。
2.功能实现
(1)程序开始时,Monkey说:“我会分身术!变!!!”2秒;
(2)每隔2秒克隆出一个位置随机、大小随机、颜色随机的Monkey,一共克隆5次;
(3)根据Monkey克隆体出现的先后次序,克隆体说出自己的编号(从1开始编号),注意Monkey要一直说着自己的编号;
(4)克隆结束后,Monkey说:“我是本体”。
参考程序:
跳高比赛
1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色“Monkey”, “Ben2”和“Jordyn”, 调整造型和位置,如上图所示;
(2)添加背景“Playing Field”。
2.功能实现
(1)建立两个变量“1号成绩”和“2号成绩”;
(2)程序开始时,Monkey说:“跳高比赛现在开始”2秒;
(3)Ben2先跳起(距离随机,y坐标的范围是:-100到180),然后回到原位;
(4)Jordyn跳起(距离随机,y坐标的范围是:-100到180),然后回到原位;
(5)Monkey根据两位选手跳起后达到的位置来判断输赢,跳得高的赢;
(6)小猴说出比赛结果:“*号赢得比赛胜利”2秒。(*代表编号)