202503 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

气球初始位置如下图所示,运行下列程序,气球会朝哪个方向移动?( )

A

水平向右

B

垂直向下

C

水平向左

D

垂直向上

2. 单选题

使用下列哪个选项可以将鹦鹉的翅膀变为灰色?( )

A

B

C

D

3. 单选题

点击一次红框处的按钮后,舞台区小猫显示为?( )

A

消失不见

B

C

D

4. 单选题

小猴子的默认旋转方式为“任意旋转”,下列哪个积木能让小猴子从左图变为右图,表演倒立?( )

A

B

C

D

5. 单选题

角色初始位置如下图所示,小猫初始方向向右,运行下列哪个程序可以让小猫拿到香蕉?( )

A

B

C

D

6. 单选题

小鸭初始位置和方向如下图所示,距离聚光灯舞台150步,下列哪个选项能让小鸭走到聚光灯舞台的位置?( )

A

B

C

D

7. 单选题

仔细观察下图中的图案,下列哪个选项放在问号处,是符合规律的?( )

A

B

C

D

8. 单选题

根据下列数字的变化规律,空格处应该填入什么数字?( )

A

17

B

19

C

21

D

23

9. 单选题

兔子的初始位置如下左图所示,从舞台最左端到最右端有300步,下列哪个选项的程序可以让兔子移动到舞台最右端?( )

A

B

C

D

10. 单选题

程序运行前角色造型是“动作二”,运行下列哪个选项的程序,可以让角色从“动作三”变成“动作一”,再变成“动作二”?( )

A

B

C

D

11. 单选题

运行下列哪个选项的程序,可以显示“房间3”背景?( )

A

B

C

D

12. 单选题

点击下列哪个按钮可以绘制一个新背景?( )

A

B

C

D

13. 单选题

桌子的一边放了8支笔,如果在相邻的两支笔之间摆放一块橡皮,一共要摆放几块橡皮?( )

A

6

B

7

C

8

D

9

14. 单选题

已知2个香蕉等于4个草莓,1个西瓜等于3个香蕉, 如下图所示,那么1个西瓜等于几个草莓?( )

A

3

B

4

C

5

D

6

15. 单选题

程序运行前小鱼的造型为第一个造型,下列哪个选项能实现播放声音"Cave"的同时,立刻切换到下一个造型?( )

A

B

C

D

16. 单选题

下列哪个选项可以将音量设为0?( )

A

B

C

D

17. 单选题

对舞台编程 ,下列哪个积木模块不能使用?( )

A

“运动”模块

B

“外观”模块

C

“声音”模块

D

“事件”模块

18. 单选题

电脑里存储了一张图片,要想将这张图片作为程序的背景,应该点击下列哪一个按钮?( )

A

B

C

D

19. 单选题

下列哪个选项能将角色Apple的名称修改为中文的“苹果”?( )

A

B

C

D

20. 单选题

一共有四个背景,当前背景是第一个背景,下列哪个选项可以切换成第四个背景?( )

A

B

C

D

21. 单选题

蛋糕的造型如下图所示,下列哪个选项能够实现,每次点击绿旗,蜡烛先是点燃的,播放完”生日快乐“音乐后,蜡烛熄灭?( )

A

B

C

D

22. 单选题

小瓢虫的位置和方向如下图所示,沿着绿色方块走到红色方块的位置,需要左转几次?( )

A

2

B

3

C

4

D

5

23. 单选题

扫帚默认面向90方向,它的旋转方式设为左右翻转,下列程序和效果正确的是?( )

A

B

C

D

24. 单选题

下列哪个选项的按钮能够添加声音?( )

A

B

C

D

25. 单选题

点击下列哪个按钮可以让声音从左图变为右图?  ( )

A

B

C

D

26. 判断题

只有角色能够播放声音,背景不是角色,所以背景不能播放声音。( )

A

B

27. 判断题

点击绿旗后,按十次空格键,最终切换为“bear-b”造型。( )

A

B

28. 判断题

分别运行下列两个程序,舞台上小猫不会有任何变化。( )

A

B

29. 判断题

同学们站成一排,从左边数华华是第5人,从右边数华华是第4人,则这排共有9人。( )

A

B

30. 判断题

点击红框处按钮,可以将舞台变为“全屏模式”。( )

A

B

31. 判断题

角色可以有多个造型,舞台也可以有多个背景。( )

A

B

32. 判断题

如下图所示,当点击“机械化”按钮处理声音后,声音将只能保持机械化,无法再恢复到机械化处理前的声音。( )

A

B

33. 判断题

默认小猫角色,初始位置在舞台中央,初始方向为水平向右,分别运行下列两个程序后,舞台上显示的效果是一样的。( )

A

B

34. 判断题

从角色库添加角色,角色初始方向为面向90方向,旋转方式为任意旋转。( )

A

B

35. 判断题

点击下图红框处的按钮可以让鸽子消失。( )

A

B

36. 编程题

足球射门训练

1.准备工作

(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;

(2)给足球角色,添加声音:Cheer;

(3)添加背景:Soccer 2。

2.功能实现

(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);

(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移动四次后,到达足球边上;

(3)足球等待3秒后,水平向右移动到舞台最右端的球网处,播放Cheer声音。

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37. 编程题

时空大冒险

 

1. 准备工作

(1)保留默认小猫角色,添加两个箭头角色:Arrow1;

(2)删除白色背景,依次添加五个背景:Chalkboard、Desert、Underwater 2、Nebula和Castle 2。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,初始背景为Chalkboard,角色初始位置和造型如下图所示;

(2)程序开始,小猫说“时空大冒险”2秒;

(3)点击向右的箭头,切换到下一个背景;

(4)点击向左的箭头,切换到上一个背景。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
判断题
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
编程题
36 37
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