202503 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

2025 年春节有两件轰动全球的事件,一个是 DeepSeek 横空出世,另一个是贺岁片《哪吒 2》票房惊人,入了全球票房榜。下面关于 DeepSeek 与《哪吒 2》的描述成立的是?( )

A

《哪吒 2》是一款新型操作系统

B

DeepSeek 是深海钻探软件

C

《哪吒 2》可以生成新的软件

D

DeepSeek 可以根据《哪吒 2》的场景生成剧情脚本

2. 单选题

下图中哪个按钮可以实现绘制一个新的造型?( )

A

A

B

B

C

C

D

D

3. 单选题

默认小猫角色,执行下面代码,小猫的坐标为?( )

A

x 坐标为 50,y 坐标为-50

B

x 坐标为 50,y 坐标为 50

C

x 坐标为-50,y 坐标为-50

D

x 坐标为-50,y 坐标为 50

4. 单选题

默认小猫角色,执行下列程序,说法正确的是?( )

A

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,停止

B

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,画一个圆

C

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,永不停止

D

小猫向前移动 15 步,然后向右转 10 度,重复执行,直到按下任意键停止

5. 单选题

舞台如下图所示,执行下面程序,小猫的大小没有发生变化,说法正确的是?( )

A

小猫先碰到 Glow-A 之后碰到 Glow-C

B

小猫先碰到 Glow-B 之后碰到 Glow-D

C

小猫按照顺序依次碰到 Glow-A,Glow-B,Glow-C,Glow-D

D

小猫没有碰到任何角色

6. 单选题

默认小猫角色,执行下列代码,说法正确的是?( )

A

点击小绿旗,小猫立刻说出“你好!”

B

点击小绿旗,小猫 1 秒中后说出“你好!”

C

点击小绿旗,小猫不会说出“你好!”

D

点击小绿旗,舞台背景不会发生变化

7. 单选题

小猫、小狗和鼠标指针的位置如下图所示,按下空格键后,说法正确的是? ( )

A

小猫向右移动 100 步,小狗不移动。

B

小狗向右移动 100 步,小猫不移动。

C

小猫和小狗同时向右移动 100 步。

D

小猫和小狗都不移动。

8. 单选题

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( )

A

小猫叫一声“喵”之后,向前走 50 步

B

小猫叫一声“喵”的同时向前走 50 步

C

小猫先向前走 50 步之后,再叫一声“喵”

D

小猫原地不动

9. 单选题

想让背景中的圆形呈现出如下图所示的渐变效果,一定要用到的工具是?( )

A

B

C

D

10. 单选题

默认小猫角色,执行下列程序后,说法正确的是?( )

A

只有在小猫上面按下鼠标键,小猫的颜色才会不停改变

B

只要在舞台中按下鼠标键,小猫的颜色就会不停改变。

C

无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都不会改变。

D

无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都会不停改变

11. 判断题

默认小猫角色,执行下列程序,小猫在舞台的位置如下图所示,说明该小猫造型的中心点并没有在小猫身体的中心?( )

A

B

12. 判断题

某小组有 6 个人,其中 5 个人图形化测评的平均分是 90 分,加上小杨的分数后,平均成绩是 87 分,则小杨的测评成绩是 82 分。( )

A

B

13. 判断题

默认小猫角色,舞台背景如下图所示,执行下列程序,小猫先说“绿色”,再说“红色”。( )

A

B

14. 判断题

默认小猫角色,执行下列程序,小猫会立刻消失。( )

A

B

15. 判断题

默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( )

A

B

16. 编程题

 

1、闪亮登场

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。

(3)添加角色 Frank。

(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。

(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170,Y=-120),初始方向为 90°,初始造型为 Radio-b,初始大小为 100。

(3)角色 Radio 完整地播放了两次音乐 Cymbal Echo,之后换成 Radio-a 造型。

(4)点击绿旗,角色 Frank 的初始位置为(X=0,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 10,初始造型为 frank-a。

(5)每隔 0.1 秒,角色 Frank 的大小增加 5,更换到下一个造型,重复执行 20次。

(6)之后,背景更换为 Hearts,角色 Frank 说“大家好!”,2 秒。

注意事项:

 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(2)(3)全部写在角色 Radio 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(4)(5)(6)全部写在角色 Frank 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

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17. 编程题

2、躲避陨石

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景换成 Moon。

(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状态为隐藏。

(3)等待按下空格键,按下空格键后,Rocks 的状态变为显示。之后从舞台上方以每次 y 坐标减少 10 的速度下降。

(4)若 Rocks 碰到舞台边缘,则说“没击中”,2 秒,隐藏起来结束自身脚本;

若 Rocks 碰到 Rocketship,则说“击中”2 秒,结束自身脚本。

(5)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置(X=14,Y=-110),初始方向 90°,初始大小 70。

(6)当按下向左键时,Rocketship 向左移动 10,当按下向右键时,Rocketship向右移动 10(向左 x 坐标减少、向右 x 坐标增加)直到按下空格键为止。

注意事项:

 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(2)(3)(4)全部写在角色 Rocks 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(5)(6)写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
判断题
11 12 13 14 15
编程题
16 17
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