202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题 建议答题时长:60min
1. 编程题

克隆猫游戏

1. 准备工作

使用初始小猫角色,舞台不限;

2. 功能实现

(1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ;

(2)克隆猫在舞台上随机移动 ;

(3)每只克隆猫说出自己的编号。

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2. 编程题

海底寻宝

1. 准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
(3) 背景为Underwater 2。

2. 功能实现

(1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;
(2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;
(3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;
(4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。

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3. 编程题

猜数字

1.准备工作

(1)保留默认角色小猫;

(2)新建变量“剩余次数”和“随机数”。

2.功能实现

(1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”;

(2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束;

(3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1;

(4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。

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4. 单选题

根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是?

A

110000201901151234

B

110000201902156257

C

110000201903158994

D

110000201904155023

5. 单选题

执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是?

A

6

B

12

C

14

D

24

6. 单选题

启动Scratch,默认角色小猫的脚本如下所示,运行后能在舞台上看到几只“猫”。

A

0

B

1

C

2

D

3

7. 单选题

选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?

A

B

C

D

8. 单选题

执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?

A

B

C

D

9. 单选题

执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是?

A

4

B

6

C

8

D

16

10. 单选题

执行下面的脚本后,以下符合变量“和”显示情况的选项是?

A

只显示变量“和”的值为10

B

运行直接退出,不显示变量“和”的值

C

依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”

D

依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”

11. 单选题

如下图所示,请补全编码,正确的是?

A

00100100

B

11011011

C

01100110

D

01111110

12. 单选题

如下图脚本,表述错误的是?

A

角色会一直运动。

B

角色运动一会儿就停止。

C

角色广播消息,自己接收这个消息。

D

角色的位置是不确定的。

13. 单选题

执行下面的脚本后,变量“和”显示的范围是?

A

10~80

B

10~90

C

11~80

D

11~90

14. 单选题

小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?

A

10只小猫

B

11只小猫

C

1只小猫

D

0只小猫

15. 单选题

运行下面的脚本后,小猫说出的内容是?

A

111

B

11

C

3

D

1111

16. 单选题

执行下面的脚本后,变量“数”显示的值是?

A

2

B

3

C

4

D

6

17. 单选题

执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动 ?

A

变量A的值小于50。

B

变量A的值大于50。

C

变量A的值等于51。

D

不能确定。

18. 单选题

执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是?

A

11~20

B

11~30

C

12~20

D

12~30

19. 单选题

执行以下脚本后舞台上的角色将 ?

A

先克隆自身,克隆体出现后被删除。

B

先克隆自身,克隆体出现后删除本体。

C

克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。

D

克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。

20. 单选题

执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?

A

B

C

D

21. 单选题

以下关于“广播”积木的说法正确的是?

A

一个角色可以接收多条广播消息。

B

一个角色只能接收一条广播消息。

C

一个“广播”只能发给一个角色。

D

一个角色只能发出一条广播。

22. 单选题

以下说法正确的是?

A

“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。

B

“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。

C

执行克隆时,克隆数量是无限的。

D

“克隆”积木可以克隆出任意角色。

23. 单选题

执行以下脚本,绘制出的线段颜色是?

A

红色

B

黄色

C

白色

D

黑色

24. 单选题

对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是?

A

滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值

B

滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值

C

三种方式都可以使用积木来控制变量变化

D

滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100

25. 单选题

执行下面的脚本,变量“和”显示的值是?

A

20

B

30

C

32

D

45

26. 单选题

小猫和螃蟹的脚本如下图,当绿旗被点击后,它们的运动情况是?

   

                                    小猫的脚本                                                                              螃蟹的脚本

A

两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止

B

小猫移动了10步,但螃蟹一直运动

C

螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步

D

螃蟹在舞台中往返了一次,小猫才开始移动,然后都停止

27. 单选题

新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向?

A

B

C

D

28. 单选题

下面的脚本未成功画出一个正方形,原因是?

A

画笔颜色的数值错误

B

画笔亮度的数值错误

C

画笔饱和度的数值错误

D

画笔透明度的数值错误

29. 判断题

只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己。

A

正确

B

错误

30. 判断题

执行下面的程序后,角色能移动10步。

A

正确

B

错误

31. 判断题

点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如右图圆形。

   

A

正确

B

错误

32. 判断题

Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050的之内的整数。

A

正确

B

错误

33. 判断题

当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了。

A

正确

B

错误

34. 判断题

角色“小球”的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。

A

正确

B

错误

35. 判断题

运行以下积木块,角色说出的数的范围在1-100。

A

正确

B

错误

36. 判断题

下面的脚本运行完以后,“我的变量”的值为10。

A

正确

B

错误

37. 判断题

下面这组循环嵌套是正确的。

A

正确

B

错误

38. 判断题

运行以下积木块,变量b为0。

A

正确

B

错误

试题目录
编程题
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单选题
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
判断题
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