202503 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

默认小猫角色,运行程序后,下列说法正确的是?( )

A

小猫的颜色、位置在一直变化

B

小猫在舞台中的位置在一直变化,颜色只变一次

C

小猫的颜色和位置只发生一次变化

D

小猫在舞台中的颜色在一直变化,位置只变一次

2. 单选题

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫面向的方向和走过的长度分别是?( )

A

面向-90方向,走过的长度为210

B

面向90方向,走过的长度为60

C

面向-90方向,走过的长度为60

D

面向90方向,走过的长度为210

3. 单选题

方块角色的造型如下左图所示,右图由100个方块组成,其中的数字是方块角色的造型编号,请问右图对应的图案为?( )

A

B

C

D

4. 单选题

默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上能看到的图案是?( )

A

B

C

D

5. 单选题

角色“砖块”的大小为40*30,运行下列程序后,舞台上能看到如左图所示的金字塔图案,那么红框处应该填写?( )

A

B

C

D

6. 单选题

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫说?( )

A

-105

B

-100

C

-95

D

95

7. 单选题

某同学制作了一个模拟音乐播放器的作品,其中有一个按钮角色,造型如下图所示,点击处于播放造型的按钮时,可以开始播放音乐;点击处于暂停造型的按钮时,可以使正在播放的音乐暂停。下列哪个选项可以实现这个效果?( )

A

B

C

D

8. 单选题

运行下列程序,5分钟后,舞台上大约能看见多少个钻石?( )

A

100

B

200

C

300

D

400

9. 单选题

默认小猫角色,运行下列程序后,小猫说?( )

A

12

B

18

C

126

D

138

10. 单选题

学校安装了一款自动感应水龙头,如果检测到与手的距离小于8,同时温度大于32°C时,就打开水龙头,否则关闭水龙头。那么如下图所示的程序红框处应填写?( )

A

B

C

D

11. 单选题

默认小猫角色,运行下列程序,小猫最终说出?( )

A

90

B

120

C

150

D

180

12. 单选题

运行下列程序后,角色说出的最大数是?( )

A

21

B

30

C

51

D

60

13. 单选题

想在舞台上画出一个圆形,运行下列程序后,舞台区没有出现圆形,下列程序缺少了哪一个积木?( )

A

B

C

D

14. 单选题

默认小猫角色,程序运行前是显示状态,运行下列程序后,舞台上能看到?( )

A

B

C

D

15. 单选题

某次考试,A,B,C三人的得分互不相同。

A说:“我得了96分。”

B说:“我的得分恰好是我们三人的平均分。”

C说:“我的得分是比 B 低 2 分。”

下列说法正确的是?( )

A

B的得分是95

B

B的得分是94

C

B的得分是93

D

B的得分是92

16. 单选题

关于克隆体,下列描述正确的是?( )

A

克隆与本体没有任何关系

B

克隆体可以被删除

C

克隆体的大小不可以更改

D

克隆体的造型不可以更改

17. 单选题

默认小猫角色,显示状态,运行下列程序后,舞台上最多可以看到几只小猫?( )

A

2

B

3

C

4

D

5

18. 单选题

 

运行下列程序后,变量i的值是?( )

A

1

B

2

C

13

D

21

19. 判断题

默认小猫角色处于显示状态,运行下列程序后,舞台上最多能看到五只小猫。( )

A

B

20. 判断题

按照下列规律摆放卡牌,最后一个摆放的应该是蓝桃。( )

A

B

21. 判断题

小球角色的造型和程序如下图所示,运行程序后,舞台上小球分布如下右图所示。( )

A

B

22. 判断题

某班级要举行拔河比赛,想把学号1到40的学生分为两组,单数学号为第一小组,偶数学号为第二小组。下列程序可以实现这个需求。( )

A

B

23. 判断题

默认小猫角色,运行下列程序,会说出1+2+3+...+100的和。( )

A

B

24. 判断题

创建一个变量,这个变量的初始值只能是数字。( )

A

B

25. 判断题

下列程序是死循环,会一直不停地运行。( )

A

B

26. 判断题

默认小猫角色,运行下列程序,能绘制出一个三角形。( )

A

B

27. 判断题

使用设置画笔粗细积木,画笔粗细最大只能设置成100。( )

A

B

28. 判断题

克隆体不能再克隆自己。( )

A

B

29. 编程题

绘制图形

1.准备工作

(1)默认小猫角色;

(2)默认白色背景。

2.功能实现

(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0),面向90方向,画笔颜色为绿色,粗细为6;

(2)绘制如下图所示的图形,四个正方形,边长自定义,不超出舞台即可。

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30. 编程题

疯狂的海底世界

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crab、Starfish、Fish;

(2)添加背景Underwater 1。

2.功能实现

(1)三个角色的大小都为80,初始位置如下图所示;

(2)点击绿旗,小鱼隐藏,螃蟹说“欢迎来到海底世界”2秒;

(3)螃蟹说完后,海星说“一大波鱼儿马上游来,快走!”2秒;

(4)螃蟹和海星垂直向上滑行到舞台上方;

(5)每隔1秒有一只小鱼出现在舞台最左侧垂直方向的随机位置,造型随机,水平向右不断游动,到达舞台最右侧后消失。

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31. 编程题

返回地球

1. 准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dot,Rocketship和Earth;

(2)添加背景:Galaxy。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,角色初始位置如下图所示,小狗和地球的大小为50;

(2)小狗说“出发”2秒后隐藏;

(3)小狗说完后, 火箭显示出来,初始大小为100,初始位置在舞台左下角,面向地球一边移动,一边变小;

(4)当火箭到达地球后消失。

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试题目录
单选题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
判断题
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
编程题
29 30 31
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