第7届蓝桥杯青少年创意编程【国赛】C++ 2016年A组 建议答题时长:60min
1. 编程题

随意组合

题目描述

小明被绑架到X星球的巫师W那里。

其时,W正在玩弄两组数据 (2 3 5 8) 和 (1 4 6 7)

他命令小明从一组数据中分别取数与另一组中的数配对,共配成4对(组中的每个数必被用到)。

小明的配法是:{(8,7),(5,6),(3,4),(2,1)}

巫师凝视片刻,突然说这个配法太棒了!

因为:每个配对中的数字组成两位数,求平方和,无论正倒,居然相等:

872 + 562 + 342 + 212 = 12302

782 + 652 + 432 + 122 = 12302

小明想了想说:“这有什么奇怪呢,我们地球人都知道,随便配配也可以啊!”

{(8,6),(5,4),(3,1),(2,7)}

862 + 542 + 312 + 272 = 12002

682 + 452 + 132 + 722 = 12002

巫师顿时凌乱了。。。。。

请你计算一下,包括上边给出的两种配法,巫师的两组数据一共有多少种配对方案具有该特征。

配对方案计数时,不考虑配对的出现次序。

就是说:{(8,7),(5,6),(3,4),(2,1)}与{(5,6),(8,7),(3,4),(2,1)}是同一种方案。

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注意:需要提交的是一个整数,不要填写任何多余内容(比如,解释说明文字等)

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2. 编程题

打靶

题目描述

小明参加X星球的打靶比赛。

比赛使用电子感应计分系统。其中有一局,小明得了96分。

这局小明共打了6发子弹,没有脱靶。

但望远镜看过去,只有3个弹孔。

显然,有些子弹准确地穿过了前边的弹孔。

不同环数得分是这样设置的:

1,2,3,5,10,20,25,50

那么小明的6发子弹得分都是多少呢?有哪些可能情况呢?

下面的程序解决了这个问题。

仔细阅读分析代码,填写划线部分缺失的内容。

#include <stdio.h>

#define N 8

void f(int ta[], int da[], int k, int ho, int bu, int sc)

{

int i,j;

if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return;

if(k==N){

if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return;

for(i=0; i<N; i++){

for(j=0; j<da[i]; j++) 

printf("%d ", ta[i]);

}

printf("\n");

return;

}

for(i=0; i<=bu; i++){

da[k] = i;

f(ta, da, k+1, _____________ , bu-i, sc-ta[k]*i);  //填空位置

}

da[k] = 0;

}


int main()

{

int ta[] = {1,2,3,5,10,20,25,50};

int da[N];

f(ta, da, 0, 3, 6, 96);

return 0;

}

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3. 编程题

圆圈舞

题目描述

春天温暖的阳光照耀着大地,正是草原上的小动物们最快乐的时候。小动物们在草原上开了一个舞会,欢度这美好的时光。

舞会上最重要的一个环节就是跳圆舞曲,n只小动物手拉手围成一大圈,随着音乐跳起来。在跳的过程中,小动物们可能会变换队形。它们的变换方式是动物A松开自己右手,动物B松开自己的左手,动物A和B手拉到一起,而它们对应的松开的手(如果有的话)也拉到一起。

例如,假设有10只小动物,按顺序围成一圈,动物1的右手拉着动物2的左手,动物2的右手拉着动物3的左手,依次类推,最后动物10的右手拉着动物1的左手。如果通过动物2和8变换队形,则动物2的右手拉着动物8的左手,而对应的动物3的左手拉着动物7的右手,这样形成了1-2-8-9-10和3-4-5-6-7两个圈。如果此时通过动物2和6变换队形,则将形成1-2-6-7-3-4-5-8-9-10一个大圈。注意,如果此时通过动物1和2变换队形,那么队形不会改变,因为动物1的右手和动物2的左手松开后又拉到一起了。

在跳舞的过程中,每个动物i都有一个欢乐值Hi和一个感动值Fi。

如果两个动物在一个圈中,欢乐值会彼此影响,产生欢乐能量。如果两个动物i, j(i≠j)在同一个大小为t的圈中,而动物i在动物j右手的第p个位置(动物j右手的第1个位置就是动物j右手所拉着的动物,而第2个位置就是右手第1个位置的动物右手拉着的动物,依次类推),则产生的欢乐能量为(t-p)HjFi。在跳舞的过程中,动物们的欢乐值和感动值有可能发生变化。

圆舞曲开始的时候,所有的动物按编号顺序围成一个圈,动物n右手的第i个位置正好是动物i。现在已知小动物们变换队形的过程和欢乐值、感动值变化的过程,求每次变换后所有动物所产生的欢迎能量之和。

输入格式

输入的第一行包含一个整数n,表示动物的数量。

接下来n行,每行两个用空格分隔的整数Hi, Fi,按编号顺序给出每只动物的欢乐值和感动值。

接下来一行包含一个整数m,表示队形、欢乐值、感动值的变化次数。

接下来m行,每行三个用空格分隔的整数k, p, q,当k=1时,表示小动物们通过动物p和动物q变换了队形,当k=2时,表示动物p的欢乐值变为q,当k=3时,表示动物p的感动值变为了q。

输出格式

输出m行,每行一个整数,表示每次变化后所有动物产生的能量之和。

答案可能很大,你需要计算答案除以 1000000007 的余数。

样例输入

10

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

9

1 2 8

1 2 6

2 8 10

3 5 10

1 1 2

1 2 1

2 5 5

1 4 8

1 4 5

样例输出

100

450

855

1341

1341

811

923

338

923

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4. 编程题

拼棋盘

题目描述

有 8x8 和 6x6 的棋盘两块(棋盘厚度相同,单面有棋盘,背面无图案)。参见【图1.png】

组成棋盘的小格子是同样大小的正方形,黑白间错排列。

现在需要一个10x10的大棋盘,希望能通过锯开这两个棋盘,重新组合出大棋盘。

要求:

1。 拼好的大棋盘仍然保持黑白格间错的特性。

2。 两个已有的棋盘都只允许锯一锯(即锯开为两块),必须沿着小格的边沿,可以折线锯开。

3。 要尽量保证8x8棋盘的完整,也就是说,从它上边锯下的那块的面积要尽可能小。

要求提交的数据是:4块锯好的部分的面积。按从小到大排列,用空格分开。

(约定每个小格的面积为1)

比如:10 10 26 54

当然,这个不是正确答案。

请严格按要求格式提交数据,不要填写任何多余的内容(比如,说明解释等)

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