202103 青少年软件编程等级考试Scratch三级模拟题 建议答题时长:60min
1. 编程题

关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?

A

③④

B

②③

C

①④

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2. 编程题

幻影小猫

1. 准备工作

(1)保留小猫角色。

2. 功能实现

(1) 小猫的初始位置任意;

(2) 按下左右方向键,小猫向对应方向移动,再按下空格时,使用克隆的方式,快速跑动并显示幻影。

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3. 编程题

猫咪抓老鼠游戏

1. 准备工作

(1) 保留小猫角色,添加“Mouse1”;

(2) 默认白色背景。

2. 功能实现

(1) 键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;

(2) 老鼠出现在舞台随机位置;

(3) 如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;

(4) 如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;

(5) 左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。

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4. 编程题

打气球游戏

1. 准备工作

(1)角色“Wand”,“Balloon1”;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)程序开始,魔法棒在舞台的底部不停左右移动;

(2)如果按空格键,魔法棒垂直向上发射;

(3)程序开始,5个气球水平排列在舞台上方(请使用克隆),不可直接添加5个气球角色到舞台上。 

(4)魔法棒如果碰到了气球,气球消失,魔法棒回到舞台下方重复左右移动;

   

(5)魔法棒只能发射5次。

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5. 单选题

动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗?

A

帧数为5

B

帧数为2

C

帧数为0.5

D

帧数为0.2

6. 单选题

下列关于下图的描述,哪个是错误的?

A

重复执行的次数不是固定的

B

在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立

C

执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立

D

判断条件设置不恰当时,可能导致死循环

7. 单选题

一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?

A

角色的最下端

B

角色的最上端

C

角色的中心点

D

随机选择角色的某个位置

8. 单选题

执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为()?

   

A

B

C

D

9. 单选题

小明设计图形化程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?

A

减少命令的数量

B

采用加速模式

C

将无关命令移出循环体

D

使用删除本克隆体命令

10. 单选题

要让小猫随机出现在一个位置,需要使用(   )命令?

A

变量

B

随机数

C

图章

D

画笔

11. 单选题

在图形化画笔模块中,我们可以运用( )指令将一片花瓣变成一朵花?

A

复制/粘贴

B

组合

C

图章

D

自制积木

12. 单选题

要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?

   

A

3 4 90 120

B

4 3 90 120

C

3 4 120 90

D

4 3 120 90

13. 单选题

当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?

A

0

B

24

C

40

D

120

14. 单选题

关于广播,以下哪些说法是正确的?

A

一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。

B

新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。

C

重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。

D

一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。

15. 单选题

小明想在图形化中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?

A

控制模块

B

侦测模块

C

变量模块

D

运算模块

16. 单选题

关于下面广播的脚本功能表述正确的是?

A

当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。

B

当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。

C

当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。

D

当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。

17. 单选题

关于图形化中的克隆,以下说法哪一个是错误的?

A

当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。

B

克隆体也可以被克隆。

C

删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。

D

克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。

18. 单选题

小明用图形化程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?

A

路面不平

B

两个车轮没有选用同一种颜色

C

车轮的中心点没有设置在圆心

D

轮子超出屏幕显示的范围

19. 单选题

在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?

A

B

C

D

20. 单选题

如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?

A

该角色边走边说数字"1"

B

该角色移动一段距离

C

该角色消失不见

D

该角色说完数字"1"就消失不见

21. 单选题

关于变量,下列说法错误的是()?

A

图形化变量名没有特别的约束,但是区别大小写。

B

变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。

C

变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音。

D

变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)。

22. 单选题

执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫?

A

1

B

5

C

10

D

50

23. 单选题

下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?

A

15

B

12

C

17

D

22

24. 单选题

顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行?

A

顺序

B

选择

C

循环

D

以上都是

25. 单选题

对于以下代码段,当 被单击时,不可能出现的结果为()?

A

B

C

D

26. 单选题

运行下列脚本,num的值为()?

A

11

B

12

C

110

D

100

27. 单选题

执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?

A

5

B

6

C

10

D

25

28. 单选题

运行下列脚本,i的值为()?

A

6

B

5

C

4

D

3

29. 判断题

图形化的“运算”模块中,包含有四个算术运算积木——加、减、乘、除,三种关系运算符积木——小于、等于、大于,三种逻辑运算积木——与、或、不成立。

A

正确

B

错误

30. 判断题

要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用“图章”积木。

A

正确

B

错误

31. 判断题

变量的命名是以a、b、c这样的方式命名最好。

A

正确

B

错误

32. 判断题

执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上。

A

正确

B

错误

33. 判断题

我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。

A

正确

B

错误

34. 判断题

循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。

A

正确

B

错误

35. 判断题

变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预先定义。

A

正确

B

错误

36. 判断题

接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。

A

正确

B

错误

37. 判断题

一个程序当中,条件语句不宜过多,应该尽量通过分析将条件重新组合,以更加简洁的方式来表达。同时,循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量()。

A

正确

B

错误

38. 判断题

“克隆”就是“复制”,二者没有任何区别。

A

正确

B

错误

试题目录
编程题
1 2 3 4
单选题
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
判断题
29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
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