202503 CCF-GESP编程能力等级认证C++六级真题 建议答题时长:60min
1. 单选题

在面向对象编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是( )

A

类是一个抽象的概念,用于描述具有相同属性和行为的对象集合

B

类可以包含属性和方法,属性用于描述对象的状态,方法用于描述对象的行为

C

类可以被实例化,生成具体的对象

D

类一旦定义后,其属性和方法不能被修改或扩展

2. 单选题

哈夫曼编码是一种数据压缩算法。以下关于哈夫曼编码的描述中,不正确的是( )

A

哈夫曼编码是一种变长编码,频率高的字符使用较短的编码,频率低的字符使用较长的编码

B

在构造哈夫曼树时,频率越低的字符离根节点越近,频率越高的字符离根节点越远

C

哈夫曼编码的生成过程基于贪心算法,每次选择频率最低的两个节点进行合并

D

哈夫曼编码是一种前缀编码,任何一个字符的编码都不会是另一个字符编码的前缀,因此可以实现唯一解码。

3. 单选题

以下代码实现了树的哪种遍历方式?

A

前序遍历

B

中序遍历

C

后序遍历

D

层次遍历

4. 单选题

以下关于完全二叉树的代码描述,正确的是( )

A

该代码用于判断一棵树是否为满二叉树

B

该代码用于判断一棵树是否为完全二叉树

C

该代码用于判断一棵树是否为二叉搜索树

D

该代码用于计算树的高度

5. 单选题

以下代码实现了二叉排序树的哪种操作?

A

查找

B

插入

C

删除

D

遍历

6. 单选题

给定字符集 {A, B, C, D} 的出现频率分别为 {5, 1, 6, 2} ,则正确的哈夫曼编码是( )

A

A: 0, B: 100, C: 11, D: 101

B

A: 11, B: 100, C: 0, D: 101

C

A: 0, B: 101, C: 11, D: 100

D

A: 10, B: 101, C: 0, D: 100

7. 单选题

关于动态规划的描述,正确的是( )。

A

动态规划算法的时间复杂度总是低于贪心算法。

B

动态规划要求问题必须具有最优子结构和重叠子问题两个性质。

C

动态规划通过递归实现时不需要存储中间结果。

D

动态规划的核心思想是将问题分解为互不重叠的子问题。

8. 单选题

以下代码中,类的构造函数被调用了( )次。

A

1

B

2

C

3

D

0

9. 单选题

以下代码实现了循环队列的哪种操作?

A

入队

B

出队

C

查看队首元素

D

判断队列是否为空

10. 单选题

以下代码实现了二叉树的深度优先搜索(DFS),并统计叶子结点的数量,则横线上应填写( )

A

if (node->left) s.push(node->left);

B

if (node->left) s.pop(node->left);

C

if (node->left) s.front(node->left);

D

if (node->left) s.push(node->right);

11. 单选题

以下代码实现了二叉树的广度优先搜索(BFS),并查找特定值的节点,则横线上应填写( )。

A

B

C

D

12. 单选题

以下代码用于生成 位格雷编码。横线上应填写( )。

A

result.push_back("1" + prev[i]);

B

result.push_back("0" + prev[i]);

C

result.push_back(prev[i] + "1");

D

result.push_back(prev[i] + "0");

13. 单选题

以下代码实现了0/1背包问题的动态规划解法。假设物品重量为 weights[] ,价值为 values[] ,背包容 量为 W ,横线上应填写( )。

A

dp[i-1][j], values[i-1]

B

dp[i-1][j], dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1]

C

dp[i][j-1], values[i-1]

D

dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1], dp[i][j-1]

14. 单选题

以下代码用于检查字符串中的括号是否匹配,横线上应填写( )。

A

true

B

false

C

st.empty()

D

!st.empty()

15. 单选题

关于下面代码,说法错误的是( )

A

语句 Shape* shapePtr = &circle; 和 shapePtr =&rectangle; 出现编译错误

B

Shape 为基类, Circle 和 Rectangle 是派生类

C

通过继承, Circle 和 Rectangle 复用了 Shape 的属性和方法,并扩展了新的功能

D

Circle 和 Rectangle 通过重写(override)基类的虚函数 area 和基类指针,实现了运行时多态

16. 判断题

哈夫曼树在构造过程中,每次合并权值最小的两个节点,最终生成的树带权路径长度最小

A

B

17. 判断题

格雷编码的相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误

A

B

18. 判断题

在树的深度优先搜索(DFS)中,使用队列作为辅助数据结构以实现“先进后出”的访问顺序

A

B

19. 判断题

以下代码实现的是二叉树的中序遍历:

A

B

20. 判断题

C++ 支持构造函数重载,但默认无参数的构造函数只能有一个。

A

B

21. 判断题

二叉排序树(BST)中,若某节点的左子树为空,则该节点一定是树中的最小值节点。

A

B

22. 判断题

在动态规划解决一维硬币找零问题时,若硬币面额为 [1, 3, 4] ,目标金额为 6 ,则最少需要 2 枚硬币(3+3)。

A

B

23. 判断题

面向对象编程中,封装是指将数据和行为绑定在一起,并对外隐藏实现细节。

A

B

24. 判断题

以下代码创建的树是一棵完全二叉树:

A

B

25. 判断题

栈和队列均可以用双向链表实现,插入和删除操作的时间复杂度为 O(1) 。

A

B

26. 编程题

树上漫步

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27. 编程题

环线

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试题目录
单选题
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判断题
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编程题
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